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  • 来源:创业找项目
  • 时间:2018-05-06
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  • 篇一:CAD制图入门教程

    CAD制图入门教程

    一、窗口介绍

    熟悉工作界面是提高绘图效率的基础,CAD的显示界面与Windows的其他应用软件相似,整个绘图窗口共包括:

    1、标题栏和菜单栏:屏幕的顶部是标题栏,如果刚刚启动CAD或当前图形文件尚未保存,则出显示Drawing 。紧贴标题栏的是菜单栏,系统默认有十一列下拉菜单,菜单栏的右边是绘图窗口的操作按钮。

    2、工具栏:常用的有:①标准工具栏;②对象特性工具栏;③绘图工具栏;④修改工具栏

    3、绘图窗口:在CAD工作界面上,最大的空白区域就是绘图区,也称为视窗,用户只能在绘图区绘制图形。绘图区没有边界,利用视窗缩放功能,可使绘图区无限增大或缩小。当光标移至绘图区域内时,便出现了十字光标和拾取框。绘图区的左下角有两个互相垂直的箭头组成的图形,这有可能是CAD的坐标系(WCS),也可能是用户坐标系(UCS)。

    4、命令行提示区:命令行用于接受用户的命令或参数输入。命令行是用户和CAD进行对话的窗口,通过该窗口发出的绘图命令与使用菜单命令和单击工具栏按钮等效。在绘图时,应特别注意这个窗口,输入命令后的提示信息,如错误信息、命令选项及其提示信息,都将在该窗口中显示。。

    5、状态行:显示当前图形的绘制的状态,如光标的坐标,捕捉、栅格、正文等功能的开关状态。

    二、窗口元素的定制

    1、工具栏的定制方式:A:视图→工具栏,选择所需工具栏后 →关闭。 B:在任意工具栏上点击右键,点击所需工具栏名称,即可打开或关闭相应工具栏。

    2、命令行和绘图窗口的定制:A:工具→选项→显示,在此选项卡中可改变命令行和绘图窗口的大小、颜色、字体等,也可将其全部恢复为系统缺省值。 B:将光标称至命令行窗口上边框,当鼠标箭头成双向箭头时,按住鼠标左键上下拖动即可改变命令行窗口行数。(F2快捷键:命令行和文本窗口的切换。) 状态行开关按钮的选项定制:在按钮上右击鼠标→设置。

    F6键则在坐标显示中切换,控制坐标显示特性。

    三、新建图形文件

    (1)文件→新建

    (2)标准工具栏→新建

    (3)命令:New

    (4)利用启动对话框新建文件,该对话框有四个选项卡:

    ①打开:打开原有图形文件(“文件”→打开)

    A、选择“以只读方式找开”,只能读取,不能修改。

    B、选择“局部打开”,用户可在“要加载几何图形的图层”列表框中选择需要打开的图层,CAD将只显示所选图层上的实体。

    注:局部打开使用户有选择地打开自己所需的内容,以加快文件装载速度。特别在大型工程项目中,通常使用局部找开功能,局部打开功能只能使用户一次打开一个图形文件。

    ②缺省设置:初学者首选,中国用户采用公制单位。

    ③使用样板:该对话框的[选择样板]列表框内有一些CAD已定义好的模板文件*.dwt。每模板都分别包含了绘制不同类型的图形所需的基本设置。

    ④使用向导:A、快速设置:有单位、区域两个选项,确定绘图单位类型和绘图区域的长和宽。

    B、高级设置:包含快速设置,在该对话框中,有单位类型、角度尺寸的单位及精度、角度测量的起始方向、角度测量的方向、指定按绘制图形的实际比例单位表示的宽度和长度。

    四、保存图形文件

    使用计算机绘图必须经常存盘,初学者应养成随时保存的习惯,以免由于突然事故(如死机、断电)等而造成文件丢失。

    如果要将当前图形存盘:(1)可单击“文件”菜单→保存。

    (2)单击标准工具栏中“保存”按钮。

    (3)在命令行输入“SAVE”命令。

    也可在绘图时设置自动存储时间,让系统自动按时存储文件,避免文件丢失。可以用下面两种方式设置:

    ? 在命令行输入:savetime

    ? “工具”菜单→选项→打开和保存

    CAD默认的的文件扩展名为*.DWG。

    五、键盘及鼠标按键定义

    AutoCAD为用户提供了直接方便的菜单和工具按钮操作方式,同时,它还针对其本身的特点和命令形式,定义和增加了一些新的键盘功能,具体说明如下: ? 鼠标:在CAD中,通常左键代表选择,右键代表确定。

    ? 空格键:可代替回车键,用来标志一条命令输入的结束。

    ? Esc:用来取消或中断命令

    ? PageUp和PageDown:分别代表增加或减少每按一次键光标移动的步长。 ? 子命令的键盘输入法:用户在命令行输入命令后,CAD会提示用户输入该命令的下级选项。一般来说,子命令中均有一个大写字母,用户只需输入这个字母,就可以执行子命令。对于有多个子命令选项的CAD命令,系统会提供一个缺少命令,用“<>”来表示。如果要执行该缺省命令,只需回车即可。

    四、CAD还定义了一些功能键和组合键,用来快速访问和启动某些常用命令。下面列出了功能键及组合键的缺省设置。

    F1 激活帮助信息

    F2 在文本窗口与图形窗口间切换

    F3 切换自动目标捕捉状态

    F4 切换数字化仪状态

    F5 切换等轴测面的各方式

    F6 切换坐标显示状态

    F7 切换栅格显示

    F8 切换正交状态

    F9 切换捕捉状态

    F10 切换极坐标角度自动跟踪功能

    F11 切换目标捕捉点自动跟踪功能

    Ctrl+Z 连续撤消刚执行过的命令,直至最后一次保存文件为止

    Ctrl+X 从图形中剪切选择集至剪贴板中

    Ctrl+C 从图形中复制选择集至剪贴板中

    Ctrl+V 将剪贴板中的内容粘贴至当前图形中

    Ctrl+O 打开已有的图形文件

    Ctrl+P 打印出图

    Ctrl+N 新建图形文件

    Ctrl+S 保存图形文件

    Ctrl+K 超级链接

    Ctrl+1 显示或关闭目标属性管理器

    五、绘图环境:

    模型空间与图纸空间:

    模型空间,就是创建工程模型的空间,为用户提供广阔的绘图区域,二维和三维图形的绘制与编辑工作都是在此模型空间下进行的。

    图纸空间,侧重于图纸的布局,在这个空间用户几乎不需要再对任何图形进行修改编辑,只用于调整图纸布局,以级打印输出。

    其区别主要在于:前者是针对图形实体空间,而后者则是针对图纸布局而言。 建议用户在绘图时,先在模型空间进行绘制和编辑,在上述工作完成后,再进入图纸空间内进行布局调查直至最终出图。

    第二课 AutoCAD二维基本绘图及编辑命令

    一、绘制直线

    直线是图形中最常见、最简单的实体。使用直线工具可以画多条相连线段,但其中每一条线段都彼此独立。

    启动Line命令,可以用下3种方法之一:

    在“绘图”工具栏上,单击“直线”工具按钮。

    在命令行输入“Line”或简捷命令“L”并回车。

    单击“绘图”菜单,选择直线命令。

    启动“Line”命令后,子命令“U”为取消最近绘制的直线,“C”为将最后端点和最初起点连线形成一闭合的折线。

    二、绘制圆

    启动Circle命令,可以用下3种方法之一:

    在“绘图”工具栏上,单击“圆”工具按钮。

    在命令行输入“Circle”或简捷命令“C”并回车。

    单击“绘图”菜单,选择圆命令,在其级联菜单中选择一种绘圆方法。

    1、用圆心和直径方法画圆:这种方式要求用户输入圆心和直径。

    2、用三点方式画圆:三点画圆方式要求用户输入圆周上的任意三个点。

    3、用两点方式画圆:该方式通过确定直径来确定圆的大小及位置,即要求确定直径上的两端点。

    4、用相切、相切、半径方式画圆:当需要画两个实体的公切圆时,可采用这种方式。该方式要求用户确定公切圆相切的两个实体以及公切圆的半径。

    提示:采用TTR方式画公切圆时,通常要利用自动捕捉相切点的方法分别捕捉两个实体和要画的公切圆的相切点。

    注意:(1)在[指定圆的半径]提示符后,如果输入的半径太小,可能这个公切圆不存在,CAD将报告错误信息。

    (2)如果选择的第一个目标实体和第二个目标实体是两条平行线,即使所输入的半径值为两平等线之间垂直距离的一半,CAD也认为不存在公切圆。

    (3)在二维平面内,只要所选择的两条直线不平行,CAD就认为这两条直线之间一定存在公切圆。如果用户输入的半径合适,公切圆将相切在直线之间;如果输入的半径值太大或太小,公切圆将相切在两直线(或延长线)的交点处。

    5、用相切、相切、相切方式画圆:当需要画3个实体的公切圆时,可采用这种方式。该方式要求用户确定公切圆和这个实体的相切点。

    三、绘制弧线

    弧是图形中重要的实体,CAD2000提供了多种不同的画弧方式,这些方式是由起点、方向、中点、包角、终点、弦长等控制点来确定的。

    启动Arc命令,可以用下3种方法之一:

    在“绘图”工具栏上,单击“圆弧”工具按钮。

    在命令行输入Arc并回车。

    单击“绘图”菜单,选择圆弧命令,在其级联菜单中选择一种绘制圆弧方法。

    1、用三点方式画弧:该方式要求用户输入弧的起点、第二点和终点。弧的方向由起点、终点的方向确定,顺时针或逆时针均可。

    2、用起点、圆心、端点方式画弧:当已知弧的起点、圆心和终点时,可选择这一画弧方式。给出弧的起点和圆心之后弧的半径就可以确定,终点只决定弧的长度。弧不一定通过终点,终点和圆心的连线是弧长的截止点。

    3、用起点、圆心、角度方式画弧:这种方式要求用户输入起点、圆心及其所对应的圆心角角度。

    4、用起点、圆心、弦长方式画弧:弦是连接弧的两个端点的线段。沿逆时针方向画弧时,若弦长为正,则得到与弦长相应的最小的弧;若弦长为负,则得到最大的弧。

    5、用起点、端点、角度画弧:在此方式下需要输入弧的起点、终点和角度以确定弧的形状及大小。

    6、用起点、端点、半径方式画弧:使用起点、端点、半径方式,用户只能沿逆时针方向画弧。若半径值为正,则得到起点和终点之间的短弧;若半径值为负,则得到长弧。

    7、用起点、端点、方向方式画弧:该方式中,方向是指弧的切线方向,该方向用角度表示。弧的大小由起点、绺之间的距离及弧度所决定。弧的起始方向与给出的方向相切。

    8、画弧的其他方式:除了以上所介绍的种画弧方式外,还有下面4种方式也可绘制圆弧。

    (1)用圆心、起点、端点方式画弧(CSE)

    (2)用圆心、起点、角度方式画弧(CSA)

    (3)用圆心、起点、长度方式画弧(CSL)

    (4)从一段已有的弧开始继续画弧:在已绘制圆弧的基础上,单击“绘图”菜单,选择画弧→继续,可绘制出两段首尾相连的圆弧。

    四、绘制椭圆

    椭圆与圆的差别在于,其圆周上的点到中心的距离是变化的,在CAD中,椭圆的形状主要用中心、长轴和短轴3个参数来绘制。

    启动Ellipse命令,可以用下3种方法之一:

    在“绘图”工具栏上,单击“椭圆”工具按钮。

    在命令行输入“Ellipse” 或简捷命令“EL”回车。

    单击“绘图”菜单,选择椭圆命令,在其级联菜单中选择一种绘制方法。

    1、通过定义两轴绘制椭圆:通过先定义一个轴的两端点,即确定椭圆的一根轴,再定义第三点,由此点可确定椭圆的第二根轴的长度。

    2、通过定义长轴以及椭圆转角绘制椭圆:需要首先定义出椭圆长轴的两个端点,然后再确定椭圆绕该轴的旋转角度,从而确定椭圆的位置及形状。椭圆的形状最终由其绕长轴的旋转角度决定。若旋转角度为0゜,则将画出一个圆;旋转角度最大值为89.4゜,若大于此角,椭圆看上去像一条直线。

    3、通过定义中心点和两轴端点绘制椭圆:椭圆的中心点确定后,椭圆的位置便随之确定,再为两轴各定义一个端点,便可确定椭圆形状。

    4、绘制椭圆弧:使用CAD可方便地绘制出部分椭圆,即椭圆弧。其绘制方法与椭圆相似,先创建一个椭圆,然后要求用户在已有椭圆上确定椭圆弧的起始点和终止点,即可得到椭圆弧。

    五、绘制矩形

    启动Rectangle命令,可以用下3种方法之一:

    在“绘图”工具栏上,单击“矩形”工具按钮。

    在命令行输入“Rectangle” 或简捷命令“REC”回车。

    单击“绘图”菜单,选择矩形命令。

    启动Rectangle命令后,CAD在命令行给出操作提示,现将各选项说明如下:

    (1)[第一个角点]:确定矩形的第一个角点。

    (2)[倒角]:设置矩形四角的倒角及倒角大小。

    (3)[标高]:确定矩形在三维空间内的基面高度。

    (4)[圆角]:设置矩形四角为圆角及其半径大小。

    (5)[厚度]:设置矩形厚度,即Z轴方向的高度。

    (6)[宽度]:设置线条宽度。(如果设置的线条宽度为0,CAD将根据当前图层的缺省线型宽度来绘制矩形。)

    注意:(1)设置倒角、标高、圆角、厚度、宽度后,CAD将所设置参数当前值设为默认值,直至用户设置新的数值为止,所以更改以上参数后,应更改回原系统缺省值,缺省值为0。

    (2)用Rectangle命令画出的矩形,其四条边是一条复合线,不能单独编辑,若要使其各边成为单一直线进行分别编辑,需使用Explode(分解)命令。

    六、绘制正多边形

    由多条(3条以上)线段组成的封闭图形即多边形。使用Polygon命令最多可以画出由1024条边构成的等边多边形。

    启动Polygon命令,可以用下3种方法之一:

    在“绘图”工具栏上,单击“正多边形”工具按钮。

    在命令行输入“Polygon” 或简捷命令“POL”回车。

    单击“绘图”菜单,选择“正多边形”命令。

    1、用内接法画正多边形:假设有一个圆,要绘制的正多边形每个顶点都落在这个假想圆的圆周上。这种画法需提供正多边形的3个参数:一是边数;二是外接圆半径,即正多边形中心至每个项点的距离;三是正多边形的中心位置。

    2、用外接法画正多边形:假设有一个圆,正多边形与之外接,即正多边形的各边均在假设圆之外,且各边与假设圆相切。这种画法需提供3个参数:正多边形边数、内切圆圆心和内切圆半径。

    篇二:最新CAD专业制图教程(最新详细版)

    2010年最新CAD教程

    --附大师毕生经验心得及常用命令, 高级AutoCAD工程师绘图技巧

    十数年CAD经验分享 翻过很多CAD的教材,觉得如果对照那些教材学习CAD的话,确实都能够在一定程度上掌握这个软件,如果到设计院或事务所,也都能勉勉强强的开始画图。但是,我觉得这远远不够,从书本到实战,还有一大段距离。

    本人早年毕业于同济,目前早已是一级注册建筑师,在公司里照看着一大堆的小朋友。虽然这些小朋友都能够完成绘图和简单的设计工作,但我感觉距离真正的掌握和运用CAD,还有很多距离。至于公司里的其他专业,更可以用惨不忍睹来形容。

    因此,我将连续编写有关CAD的一系列的心得体会,将会在我公司的刊物上发表,同时,我也在这里发表,以飨大家。

    AUTOCAD使用心得连载之一

    使用的三个基本方面

    目前,我公司的设计文件,特别是图纸,都是用AUTOCAD软件绘制的。但是,现在还有很多人对CAD并不是非常熟悉,或者说使用起来并非得心应手,以至于效率并不是很高,可以说,在我们公司,绘制同样的一张图纸,速度快的和慢的在耗时上可能会相差好几倍。同时,每个人绘制出来的图纸看上去感觉都不经相同,有些图纸看上去一目了然、清晰漂亮,而有些图纸不但表达不清,过分点可以用惨不忍睹来形容。

    从本期工程设计开始,本人会将十几年绘图经验的点点滴滴作为连载,以飨大家,希望对大家能有所借鉴,从中能吸取一二,养成良好的绘图习惯、提高绘图速度。同时,本人也希望这是抛砖引玉,借助这个机会和载体,能够使得大家对CAD的使用展开一次交流和讨论,相互提高。

    另外,因为本人是建筑专业的,对其他专业不胜了解,因此,今后的举例将主要是和建筑专业有关的,希望大家能举一反三。

    不知大家认为,使用CAD画图,最重要的是什么?对这个问题,每个人都有可能理解不同,但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用CAD画图的目的是什么。

    我们进行工程设计,不管是什么专业、什么阶段,实际上都是要将某些设计思想或者是设计内容,表达、反映到设计文件上。而图纸,就是一种直观、准确、醒目、易于交流的表达形式。所以我们完成的东西(不管是最终完成的设计文件,还是作为条件提交给其他专业的过程文件,一定需要能够很好的帮助我们表达自己的设计思想、设计内容。

    有了这个前提,我们就应该明白,好的计算机绘制的图纸应该具有以下两个特征:清晰、准确。

    清晰:我们要表达的东西必须清晰,好的图纸,看上去一目了然。一眼看上去,就能分得清哪是墙、哪是窗、哪是留洞、哪是管线、哪是设备;尺寸标注、文字说明等清清楚楚,互不重叠&hellip;&hellip;。除了图纸打印出来很清晰以外,在显示器上显示时也必须清晰。图面清晰除了能清楚的表达设计思路和设计内容外,也是提高绘图速度的基石。

    准确:200宽的墙体不能画成240;留洞不能尺寸上标注的是1000X2000,而实际量量是1250X2100;更常见的错误是分明是3000宽的一条线,量出来却是2999.87。制图准确不仅是为了好看,更重要的是可以直观的反映一些图面问题,对于提高绘图速度也有重要的影响,特别是在图纸修改时。我们在使用CAD绘图时,无时无刻都应该把以上两点铭刻在心。只有做到这两点,才能够说绘图方面基本过关了。

    图面要“清晰”、“准确”,在绘图过程中,同样重要的一点就是“高效”了。能够高效绘图,好处不用多说,如果每人都能提高20%的绘图效率,可能每个项目经理和部室主管都会笑不动了。

    清晰、准确、高效是CAD软件使用的三个基本点。在CAD软件中,除了一些最基本的绘图命令外,其他的各种编辑命令、各种设置定义,可以说都是围绕着清晰、准确、高效这三方面来编排的。我们在学习CAD中的各项命令、各种设置时,都要思考一下,它们能在这三个方面起到那些作用;在使用时应该注重什么;在什么情况和条件下,使用这些命令最为合适。

    第一次就和大家谈这些,关键是要每位同仁都认识到“清晰”、“准确”这两点的重要性(“高效”这一点,大家平常都认识得到,而且也都在努力提高,而“清晰”“准确” ,就我平时的观察,还有很多同仁都还没能够认识,或者说还没放到足够的重视程度上来)。如果大家有什么不同看法和其他高见,希望能够一起交流。在今后,我将从不同的角度、方面来给大家分享如何在制图过程中,能够清晰、准确、高效。

    上次,我们探讨了AUTOCAD软件使用的三个最基本的原则,“清晰”、“准确”、“高效”。可能大家觉得有点虚,从这一次开始,我们就开始来实战了。

    接到一个任务,准备开始画图了,不知各位第一步做什么。可能有很多人,直接就开始画图,但这不正确。应该是进行各种设置,包括图层、线形、字体、标注等等。进行各方面的设置是非常必要的,只有各项设置合理了,才为我们接下来的绘图工作打下良好的基础,才有可能使接下来“清晰”、“准确”、“高效”。

    首先来谈谈图层。可以说,图层的定义,是整个 AUTOCAD软件最为关键的设置,而我发现,我们公司的员工图层设置清晰条例的并不多。有时候打开某些同事的DWG图纸,一看,几十个图层,再一看,大部分图元都是在0层上,不禁哭笑不得。至于应该在不同的图层上的在一个图层上了,应该在一个图层上的又不在一个图层上,类似的问题比比皆是。图层的设置有哪些原则呢?

    第一, 在够用的基础上越少越好。

    不管是什么专业,什么阶段的图纸,图纸上所有的图元可以用一定的规律来组织整理。比如说,建筑专业的图纸,就平面图而言,可以分为:柱、墙、轴线、尺寸标注、一般标注、门窗看线、家具等。也就是说,建筑专业的平面图,就按照柱、墙、轴线、尺寸标注、一般汉字、门窗看线、家具等来定义图层,然后,在画图的时候,分别应该在哪个类别的,就把该图元放到相应得图层中去。

    只要图纸中所有的图元都能有适当的归类办法了,那么图层设置的基础就搭建好了。但是,图元分类是不是越细越好呢?不对。比如说,建筑平面图上,有门和窗,还有很多台阶、楼梯等的看线,那是不是就分成门层、窗层、台阶层、楼梯层呢?不对。图层太多的话,会给我们接下来在绘制过程中反而造成不便。就像门、窗、台阶、楼梯,虽然不是同一类的东西,但又都属于看线,那么就可以用同一个图层来管理。

    因此,图层设置的第一原则是在够用的基础上越少越好。两层含义,1、够用;2、精简。每个专业的情况不一样,大家可以自己琢磨,怎么样是相对最合理的。第二, 0层的使用。 很多同事喜欢在0层上画图,因为0层是默认层,白色是0层的默认色,因此,有时候看上去,显示屏上白花花一片。这样做,绝对不可取。0层上是不可以用来画图的,那0层是用来做什么的呢?是用来定义块的。定义块时,先将所有图元均设置为0层(有特殊时除外),然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块就是那个层了。

    第三, 图层颜色的定义。

    图层的设置有很多属性,除了图名外,还有颜色、线形、线宽等。我们在设置图层时,就要

    定义好相应的颜色、线形、线宽。

    现在很多同事在定义图层的颜色时,都是根据自己的爱好,喜欢什么颜色就用什么颜色,这样做并不合理。

    图层的颜色定义要注意两点,一是不同的图层一般来说要用不同的颜色。这样做,我们在画图时,才能够在颜色上就很明显的进行区分。如果两个层是同一个颜色,那么在显示时,就很难判断正在操作的图元是在哪一个层上。

    图层颜色定义的第二点是,颜色的选择应该根据打印时线宽的粗细来选择。打印时,线形设置越宽的,该图层就应该选用越亮的颜色;反之,如果打印时,该线的宽度仅为0.09mm,那么该图层的颜色就应该选用8号或类似的颜色。为什么要这样?这样可以在屏幕上就直观的反映出线形的粗细。举个例子,大家看附图。柱子层(ZU)和墙层(WA)打印出来是最粗的,那么一个用黄色,一个用青色,这两个颜色在AUTOCAD中是比较亮的。填充层(h)和家具层(fur)在打印时线宽定义为0.13mm,那么,在选择颜色时,也用较暗的8号和83号色。这样做的好处,大家在使用中,慢慢体会。

    另外,白色是属于0层和DEFPOINTS层的,我们不要让其它层使用白色。

    第四, 线形和线宽的设置。

    在图层的线形设置前,先提到LTSCALE这个命令。一般来说,LTSCALE的设置值均应设为1,这样在进行图纸交流时,才不会乱套。常用的线形有三种,一是Continous连续线,二是ACAD_IS002W100点划线,三是ACAD_IS004W100虚线。象以前14版CAD时用到的hidden、dot等,不建议大家使用。

    线宽的设置又有讲究了。一张图纸是否好看、是否清晰,其中重要的一条因素之一,就是是否层次分明。一张图里,有 0.13的细线,有0.25的中等宽度线,有0.35的粗线,这样就丰富了。打印出来的图纸,一眼看上去,也就能够根据线的粗细来区分不同类型的图元,什么地方是墙,什么地方是门窗,什么地方是标注。

    因此,我们在线宽设置时,一定要将粗细明确。如果一张图,全是一种线宽还能够用马马虎虎看得过去来形容的话,门窗线比墙线还粗就可以说是错误了。

    另外还有一点,我们要注意。现在我们打图有两种规格,一是按照比例打印,这时候,我们的线宽可以用0.13\0.25\0.4这种粗细规格。如果我们是不按照比例打印A3规格,这时候线宽设置要比按比例的小一号0.09\0.15\0.3,这样才能使小图看上去清晰分明。

    图层设置时,主要有以上几方面要注意的地方。另外,在画图时,也还有一点要注意,就是所有的图元的各种属性都尽量跟层走。不要这根线是WA层的,颜色却是黄色,线形又变成了点划线。尽量保持图元的属性和图层的一致,也就是说尽可能的图元属性都是Bylayer。这样,有助于我们图面的清晰、准确和效率的提高。以上是连载一和连载二,目前也就写了那么多(4000字),看看大家反应,回帖多的话,我将陆续的将后面的内容帖上来。(估计写完的话,还有10000字)。如果大家反应不好,以后就不再继续了。希望大家多多支持鼓励。

    前两天到苏州搞活动去了,回来后看到帖子已经置顶精华,回帖也很多,十分高兴。回帖中,有两位提到我写的东西太浅了,的确如此。我写这篇东西的目的,是让一个会用CAD软件的人,如何能够结合自己的工作,将CAD运用的更加合理。所码的文字,也都是从这个角度出发。因为,在我周围所接触的伙伴中,有很多对CAD软件都很熟练,但仔细看看,有很多基础的,原则的东西并没有掌握,或者说没有运用到最合理。因此,我想我的这篇东西并非降龙十八掌,而是最为基础的运气吐纳。对内功掌握透彻了,再练高深武功,自然水到渠成。

    AUTOCAD使用心得连载之三

    --字体、标注的设置与CAD模版文件

    上次,我们探讨了AUTOCAD软件中图层设置的几个原则,接下来,我们再探讨一下其他几个我认为需要掌握的设置。

    字体的设置(Style)。

    在AUTOCAD软件中,可以利用的字库有两类。一类是存放在AUTOCAD目录下的Fonts中,字库的后缀名为shx,这一类是CAD的专有字库,英语字母和汉字分属于不同的字库。第二类是存放在WINNT或WINXP等(看系统采用何种操作系统)的目录下的Fonts中,字库的后缀名为ttf,这一类是windows系统的通用字库,除了CAD以外,其他,如Word、Excel等软件,也都是采用的这个字库。其中,汉字字库都已包含了英文字母。

    我们在CAD中定义字体时,两种字库都可以采用,但它们分别有各自的特点,我们要区别使用。第一类后缀名为shx的字库,这一类字库最大的特点就在于占用系统资源少。因此,一般情况下,我都推荐使用这类字库。我们公司提供了sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx三个字库,其中sceic.shx是汉字字库,sceie.shx是英文字库,sceist01.shx是带有常见结构专业符号的英文字库。我强烈建议,我公司的图纸,除特殊情况外,全都采用sceic.shx、sceie.shx、sceist01.shx这三个字库文件,这样,图纸才能统一化,格式化。

    那后缀名为ttf的字库什么时候采用呢?有两种情况。一是你的图纸文件要与其他公司交流,这样,采用宋体、黑体这样的字库,可以保证其他公司在打开你的文件时,不会发生任何问题。第二种情况就是在做方案、封面等情况时。因为这一类的字库文件非常多,各种样式都有,五花八门,而且比较好看。因此,在需要教美观效果的字样时,就可以采用这一类字库。我们在定义字体时,还有一些要注意。

    首先,同样是在够用情况下,越少越好的原则。这一点,应该适用于CAD中所有的设置。不管什么类型的设置,都是越多就会造成CAD文件越大,在运行软件时,也可能会给运算速度带来影响。更为关键的是,设置越多,越容易在图元的归类上发生错误。

    我在使用CAD时,除了默认的Standard字体外,一般只有两种字体定义。一种是常规定义,字体宽度为0.75。一般所有的汉字、英文字都采用这种字体。第二种字体定义采用与第一种同样的字库,但是字体宽度为0.5。这一种字体,是我在尺寸标注时所采用的专用字体。因为,在大多数施工图中,有很多细小的尺寸挤在一起。这时候,采用较窄的字体,标注就会减少很多相互重叠的情况发生。标注的设置(Dimstyle)。

    标注定义里面的选项多了一点,不过要注意的地方倒是不多。我一般情况下会定义一种设置,对于有特殊的情况,我会单独修改其属性,然后其他的用格式刷来刷。介绍一下我常用的标注定义的设置吧(1:100比例出图)。

    直线和箭头:所有颜色和线宽的选择均为Bylayer,箭头大小150,其他几个数据一般在100~200。

    文字:文字样式要选择前面提到的宽度定义为0.5的字体,颜色仍旧是Bylayer,文字高度350,文字位置垂直为上方,水平为置中,从尺寸线偏移60,文字与尺寸线对齐。 其它一些选项根据需要调整,无需注意地方。

    单位的设置(Units)。

    单位设置的选项中,我发现有人喜欢在长度的精度选项上选用0,即是以个位来作为单位。对这点,我建议改为小数点后3~4位。在最开始的篇章里,我强调过准确是AUTOCAD使用的三大基本点之一。如果我们把长度精度定义为个位,那将会忽略掉许多微小的错误,比如1000的线段,实际上却被画成了999.97。在每次画图之前都进行以上的定义,比较麻烦,所以AUTOCAD公司给我们提供了一个非常好的办法,就是dwt模版。每次在新建一张图纸的时候,CAD软件都会让我们打开一张dwt模版文件,默认的是acad.dwt。而我们在创建好自己的一套习惯设置后,就可以建立自己的模版文件,以保存所有的设置和定义。我的

    dwt模版是我花了几个小时,精心选择的一些图,包括有简单的平面图、立面图、剖面图、楼梯大样各一张,常用的图块几十个(当然是归类整理好的)。这样,我在每次新做一个项目时,就可以打开这张模块,开始工作了。可能会有人问道如何创建dwt文件,很简单,在保存文件时,选择另存为,然后在文件类型中选择dwt就可以了。

    讲完了AUTOCAD中的各项设置,最后再讲一下Purge这个命令。Purge这个命令可以清除掉图中所有的没有用到的设置、图块等信息,建议大家多多使用,我是几乎每次存盘前都要Purge一下的。

    最后总结一下,AUTOCAD中的各项清晰条理的设置,是达到CAD软件使用中“清晰、准确、高效”三个基本点的基石。因此,我强烈呼吁公司的各个部室专业,都尽快建立起适用于本部门本专业的一套标准设置,并加以落实。如果能过做到每个专业都条例化、标准化,那不但对于专业内部,在各专业的衔接,资料的提交上,一定可以提高不少的效率。

    AUTOCAD使用心得连载之四

    --常用命令与快捷键设置原则

    AUTOCAD软件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,并且合理的运用呢?我常和别人探讨,在CAD中,要绘制或者编辑某一个图元,一般来说都有好几种方法,作为一个合格的cad-drawer,应该合理的运用最为恰当的方法。

    我们先来看看CAD中有哪些命令?我们可以把它们分为几类。一类是绘图类,二类是编辑类,三类是设置类,四类是其它类,包括标注、视图等。我们一类一类分析。

    第一类,绘图类。常用的命令有:

    Line 直线

    xline 构造线(用来画辅助线)

    mline 双线(在画墙线时常用到,也可自己定义使用其它线型)

    pline 多义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为多义线,这样在选择时比较方便)

    rectang 矩形(实际上就是四段围合的多义线)

    arc 圆弧

    circle 圆

    hatch 填充(要注意图案的比例)

    boundary 边界(在计算面积、填充等情况会用到)

    block 定义块(需将准备用于定义块的所有图元放到0层,其它所有属性均改为bylayer) insert 插入快(与-insert相比较,一个会调出对话框,一个不会)

    第二类,编辑类。常用的命令有:

    Matchprop 特性匹配(相当于word中的格式刷,常用于将正在操作的图元刷成正确的图层) Hatchedit 填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可)

    Pedit 多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线)

    Erase 擦除

    Copy 拷贝

    Mirror 镜像

    Offset 平移

    Array 阵列

    Move 移动

    Rotate 旋转

    Scale 缩放

    篇三:cad建筑制图完整教程

    AutoCAD 2006中文版 中文版 建筑制图教程演示文稿

    第12章 三维绘图基础 12章

    重点内容:

    三维实体的视图和用户坐标系 三维图形对象绘制操作 三维图形对象编辑操作

    第12章 三维绘图基础 12章

    一、三维实体的观察、视图视口和用户坐标系

    1、三维动态观察器及观辅助工具

    “三维动态观察器” “三维动态观察器”工具栏

    内部观察状态

    外部观察状态

    垂直观察状态

    水平观察状态

    第12章 三维绘图基础 12章

    一、三维实体的观察、视图视口和用户坐标系

    1、三维动态观察器及观辅助工具

    “三维动态观察器”工具栏中的“调整距离”按钮“三维动态观察器”工具栏 调整距离前

    调整距离后

    第12章 三维绘图基础 12章

    一、三维实体的观察、视图视口和用户坐标系

    2、三维绘图视图和视口操作

    “视图”工具栏

    俯视图

    左视图

    西南轴等测图

    东南等轴测

    第12章 三维绘图基础 12章

    一、三维实体的观察、视图视口和用户坐标系

    2、三维绘图视图和视口操作 视口是图形屏幕上用于显示图形的一个限定区域。 设置“视口”对话框

    视口效果

    第12章 三维绘图基础 12章

    一、三维实体的观察、视图视口和用户坐标系

    3、用户坐标系

    世界坐标系(WCS)固定坐标系 用户坐标系(UCS)可移动坐标系 “UCS”工具栏

    右手定则的图示

    第12章 三维绘图基础 12章

    二、绘制三维网格面及表面

    1、创建预定义曲面

    “曲面”工具栏

    “三维对象”对话框

    第12章 三维绘图基础 12章

    二、绘制三维网格面及表面

    2、绘制三维面 AutoCAD提供3dface命令,使用户可以构造空间任意位置 的平面,平面的顶点可以有不同的X、Y、Z坐标,但不超过4 个顶点。

    绘制三维面

    第12章 三维绘图基础 12章

    二、绘制三维网格面及表面

    3、绘制三维网格曲面 3dmesh命令可以构造三维多边形网格,广泛应用于绘制 地形等不规则表面

    三维网格曲面

    第12章 三维绘图基础 12章

    二、绘制三维网格面及表面

    4、绘制直纹曲面

    Rulesurf命令可以在两个对象之 间建立网格空间曲面,可以使用 以下对象定义直纹曲面的边界: 直线、点、圆弧、圆、椭圆、椭 圆弧、二维多段线、三维多段线 或样条曲线。

    直纹曲面

    5、绘制边界曲面

    Edgesurf命令将4个相连接的对象 作为边界来构造新的曲面,这些边 界对象可以是圆弧、直线、多段线、 样条曲线和椭圆弧,并且必须形成 闭合环和共享端点,插在四个边界 间的双三次曲面。

    绘制边界曲面

    第12章 三维绘图基础 12章

    二、绘制三维网格面及表面

    6、绘制拉伸平移曲面

    Tabsurf命令可以将某个对象沿 着方向矢量拉伸,从而形成一 个新的曲面。

    7、绘制旋转曲面

    Revsurf命令可以构造旋转曲面, 该命令将某一个对象(称为轮廓 线)绕轴旋转一个角度,从而建 立一个新的曲面。

    平移曲面

    待旋转对象和旋转轴

    旋转后的效果

    第12章 三维绘图基础 12章

    三、绘制三维实体

    1、绘制基本体 2、绘制拉伸实体

    AutoCAD的Extrude命令可 以将一些二维对象拉伸成 三维实体。拉伸过程中不 但可以指定高度,而且还 可以使对象截面沿着拉伸 方向变化。 二维平面图 拉伸绘制完成的楼梯 “实体”工具栏

    第12章 三维绘图基础 12章

    三、绘制三维实体

    3、绘制旋转实体

    旋转实体是指是使用 Revolve命令将一些 二维图形绕指定的轴 旋转而形成的三维实 体。

    4、剖切

    二维旋转对象 Slice命令

    旋转后效果图

    剖切命令可以切开现有实 体并移去指定部分,从而 创建新的实体。用户可以 选择可以保留剖切实体的 一半或全部,剖切实体保 留原实体的图层和颜色特 性。 待剖切的实体

    保留两侧实体

    保留一侧实体

    第12章 三维绘图基础 12章

    三、绘制三维实体

    5、切割 Section命令

    切割命令可以创建穿过面域 或无名块等实体的相交截面, 即可获得该切面形成的面。 待切割的实体 切割后实体

    注:剖切与切割的区别在于剖切是将实体分开成两个实体,而切割只是在 指定位置创建通过该位置的一个切面,原来的实体依然完整。

    6、干涉 Interfere命令

    干涉命令是用两个或者多个实体的公共部分创建三维组合实体。

    第12章 三维绘图基础 12章

    三、三维图形的编辑

    类似于二维绘图,三维 绘图中的编辑功能也是必 不可少的。由许多的二维 图形的编辑方法仍然对三 维图形仍然适用。但有些 命令仅对某些三维类型适 用,有些命令对所有三维 对象都适用。

    第12章 三维绘图基础 12章

    四、三维图形的编辑

    1、拉伸面 拉伸面是指用户可以沿 一条路径拉伸平面,或 者通过指定一个高度值 和倾斜角对平面进行拉 伸。

    已绘制的长方体

    拉伸效果

    第12章 三维绘图基础 12章

    四、三维图形的编辑

    2、移动面

    AutoCAD只移动选定的 面而不改变其方向。在三维 实体中,可以轻松地将孔从 一个位置移到另一个位置,

    3、偏移面

    在一个三维实体上,可 以按指定的距离均匀地 偏移面。通过将现有的 面从原始位置向内或向 外偏移指定的距离可以 创建新的面(在面的法线 方向上偏移,或向曲面 或面的正侧偏移)。

    偏移面效果

    第12章 三维绘图基础 12章

    四、三维图形的编辑

    4、删除面


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