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  • 《文具店》教案优秀5篇

  • 来源:科普读物
  • 时间:2023-01-17 19:22:33
  • 移动端:《文具店》教案优秀5篇
  • 在教学工作者开展教学活动前,时常需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么什么样的教案才是好的呢?下面是牛牛范文整理的5篇《文具店》教案,希望可以启发、帮助到大朋友、小朋友们。

    篇一:《文具店》教案 篇一

    一、设计意图

    在《啊哈!小学》的主题实施过程中,我们适时适宜地为幼儿创设环境,让孩子模拟小学生活。如课桌的排放、座位的调整,并且每天早上背着小书包上学,晚上背着小书包回家,随时随地地整理小书包等。同时,孩子们带来了小书包后,通过观察、分享、交流,他们认识了各种文具用品,了解了文具用品的功能。本活动的意图是在此基础上,让幼儿开阔思路,通过分类、统计、交易等手段培养幼儿的数学综合能力以及一种实践运用能力,并养成良好的行为习惯,培养幼儿的合作精神以及自我服务能力等,为将来走进小学奠定基础!

    二、活动目标

    1、根据自己确定的分类标准,布置“文具店”并作统计记录。

    2、在游戏中练习简单运算。

    3、能相互协商、听取同伴意见,并提出自己的合理建议。

    三、活动准备

    1、每人一个装有各种文具的小书包。

    2、笔、记录板

    3、标签纸、各种自制纸币若干

    4、售货员标志

    四、活动过程

    1、介绍我的文具

    ——幼儿分小组结伴,互相介绍自己带来的文具。

    ——代表介绍。

    2、布置文具店

    ——每组布置一个“文具店”,讨论:怎样分类摆放。

    ——幼儿分组布置,并贴上自制的价格标签。

    ——给文具店取名,交流布置情况。

    3、统计文具

    ——幼儿作文具店统计员,统计并记录本店的文具数量。

    ——同伴相互交流、检查。

    4、游戏;小小文具店

    ——选出一个售货员,顾客自由地到各个文具店用“十元钱”“购买”文具用品。

    5、把文具店的文具用品归放到自己的小书包中。

    篇二:《文具店》教案 篇二

    活动目标:

    1、理解“0”的实际意义。

    2、对认识“0”的活动有兴趣,促进幼儿积极思维。

    活动准备:

    货架、文具、数字卡片。

    活动过程:

    1、卖铅笔盒:

    ——“熊大婶的店刚开张,请小朋友帮忙记账,货架上有5只铅笔盒,用数字几来表示?卖掉1只,还剩几只?可以怎样表示?”

    (1)、幼儿取出卡片列出5-1=4的算式:

    ——“又卖掉一只,还剩几只?可以怎样表示?”

    (2)、幼儿用同上的方法列出算式:

    ——“最后一只也卖掉了,该怎么记?”

    (3)、幼儿想像,得出没有可以用0来表示。

    2、卖文具:

    ——“熊大婶店里的商品很多,你们还能帮忙吗?”

    再出示8支铅笔,6块橡皮,提问同上:

    “咦,这些题目都一样吗?它们的得数都是0,为什么?”

    “猜一猜,熊大婶卖文具,还会碰到等于0的题目吗?”

    “怎样才能等于‘0’?这样的题目做得完吗?为什么?”

    3、游戏:躲“0”:

    (1)、介绍游戏规则:看见得数是“0”的题目或看到用“0”表示的图片躲起来。

    (2)、游戏若干遍。说说你为什么躲得那么快?

    4、粗心的小熊:

    ——“熊宝宝看见‘0’觉得它没有意义,帮妈妈记账是把‘0’都拿掉了,猜一猜发生了什么?”

    “熊宝宝打电话时把‘0’都拿掉了,它把车开到马路上,猜一猜发生了什么?”

    “想一想生活中哪儿还有‘0’,‘0’能去掉吗?‘0’还能表示其他意思,它还能表示什么?”(记分,门牌号码,天气温度,温度计等)

    5、请幼儿回去找找“0”。

    篇三:《文具店》教案 篇三

    学情分析

    学生虽然在上节课已经初步认识了倍的含义,对于区分用乘法还是除法解决相应的倍数问题,部分学生会有困难。

    教学目标

    1、引导学生进一步体会“倍”的含义,能用乘法口诀解决具体的问题。

    2、通过观察图意,提出有关的数学问题,在合作交流中解决问题。

    3、引导学生将具体的情境与乘除法的意义联系起来。

    4、通过交流合作,提高分析与解决问题的能力。

    教学重点

    掌握“倍”的意义及计算方法。

    教学难点

    如何解决逆向思维的问题。区分乘除法。

    教学手段

    主题图,小棒或小圆片若干。

    教学过程

    一、创设情境,引入新知

    出示主题图片。

    师:小狐狸的文具店开业了,小动物们都来文具店买东西,你们愿意帮它们算算帐吗?

    生:愿意。

    二、问题探究

    1、理解图意。

    师:请小朋友认真看图,看完后四人一组说一说这幅图的意思。

    师:谁能说说这幅图的意思?

    生:小兔买了1枝笔,花了2元钱。

    生:老黄牛买了3枝笔。

    生:大灰狼花的钱是小兔的4倍。

    师:大灰狼说,“我花的钱是小兔的4倍”这句话是什么意思?

    生:就是大灰狼花的钱是小兔的4个那么多。

    生:就是4个2元。

    2、提出问题。

    师:根据图中的信息,你能提出哪些数学问题?

    生:老黄牛花了多少钱?

    生:大灰狼花了多少钱?

    教师板书问题。

    3、解决问题。

    学生独立解决问题,把算式写在书上。

    学生汇报。

    生:小兔买1枝笔花了2元钱,老黄牛买3枝笔花了6元钱。算式是:2×3=6(元)。

    生:大灰狼花的钱是小兔的4倍,也就是4个2元。算式是:2×4=8(元)。

    教师板书:2 × 3=6(元)。 2 × 4=8(元)。

    三、体验感悟

    出示“画一画”第1题。

    学生齐读问题,然后动手在书上画一画。

    师:你是怎样画的?

    生:每3片叶子画在一起,一共有5个3片叶子,可以配5朵花。

    生:因为15里面有5个3,所以15片叶子配5朵花。

    出示第2题。

    学生独立读题,按要求完成题目。

    生:△的个数是○的2倍。

    四、实践应用

    1、完成“练一练”第1、2、3题。

    师:看清图意,独立完成。

    学生独立完成,教师适当指导。

    学生汇报。

    生:第二根铅笔长16厘米。算式是:8×2=16(厘米)。

    生:10元是5元的2倍。算式是:10÷5=2。

    生:斑马有35只。算式是:7×5=35(只)。

    生:红珠子的个数是白珠子的3倍。算式是:6÷2=3。

    第3题是一道思考题,逆向思维有一定的难度,让学生用学具摆一摆,帮助理解题意。只填数,不列式。

    练习设计:第49页的练一练。

    板书设计:文具店

    大灰狼:我花了8元。 2 × 4=8(元)。

    老黄牛:我花了6元。 2 × 3=6(元)。

    作业:数册

    反思:

    少部分学生分不清除法和乘法,要引导他们去理解题意,到底是求几个几是多少还是求一个数里有几个另一个数。

    篇四:《文具店》教案 篇四

    【活动目标】

    1、认识1元、5元、10元的人民币,初步掌握其换算关系。

    2、能正确使用人民币进行购买文具的游戏,掌握简单的付钱方式。

    3、培养幼儿比较和判断的能力。

    4、让幼儿体验数学活动的乐趣。

    【活动准备】

    1、布置一个“文具店”,分别摆放各种文具及价格牌,价格均为1元、5元钱、10元。

    2、教师教学资源(认识人民币)。

    3、幼儿每人自备小钱包,内装有1元、5元、10元的硬币和纸币。

    4、每人一存折(见幼儿活动资源包)。

    【活动过程】

    一、引导幼儿观察自己钱包里的人民币,初步了解人民币的外形特征及名称。

    1、引导幼儿自由观察,与同伴交流,发现各种面值人民币的共同点和不同点。

    教师小结:这是我们买东西用的钱,我们穿衣服、用的家电,吃的菜等都是要用钱买的。外国的钱叫人民币,上面都有国徽、“中国人民银行”的汉字以及表示钱数的数字、汉子等。他们也有许多不同点,如有硬币和纸币之分;上面的图案、数字和文字也不同等。

    2、游戏:看谁找得快。

    玩法:教师说出人民币的面值,请小朋友快速地举起相应的人民币,看谁举得又快又准确。如教师说:“请找出1元的硬币。”幼儿取相应的人民币。

    二、出示教师教学资源,了解1元、5元、10元之间的换算关系。

    引导幼儿通过观察教学资源,初步理解5元=5个1元的换算关系,鼓励幼儿自主探索10元与1元和5元的换算关系。

    三、第一次“文具店”购物,初步了解购物付钱的几种方法,巩固1元、5元、10元之间的换算关系。

    1、玩法:幼儿带着钱包,到“文具店”选购文具,没人一件,并到收银员处付钱。收银员由教师担任,幼儿只有付钱正确才能拿走商品。

    2、建议提问:5元(10元)的商品有几种付钱方式?如5元的两种付钱方式:用1个5元或5个1元来付钱。10元有三种付钱方式。

    四、第二次购物,发现很多种付钱方法,初步探究最简便的付款方式。

    1、玩法:幼儿到“文具店”选购文具,每人两件,收银员可由能力较强的幼儿或老师担任,教师重点观察提升幼儿付钱方法。

    2、集中讨论,梳理多种付钱方法。

    可以涉及以下问题:“你买的是什么?一共多少钱?你是怎么样付钱的?”如6元的商品的两种付钱方式;用6个1元的来付钱,或用1个5元和1个1元合起来付钱。第二中付钱方法简便多了。

    3、出示“存折”,介绍使用方法。

    使用方法:每位幼儿一个“存折”,教师根据幼儿日常的各种表现,奖励小印章,每个小印章在角色游戏时可以到“银行”兑换“1元钱”,并在游戏中使用。

    【活动延伸】

    1、活动后,教师及时督促幼儿洗手,并提醒幼儿人民币上有许多细菌,要认真洗手。

    2、引导幼儿阅读幼儿学习资源⑥第6~7页,巩固人民币的换算关系及使用方法。

    3、在角色游戏中,鼓励幼儿进一步掌握人民币之间的换算关系,以及各种付钱方法。

    【活动反思】

    本节课以元,角,分为背景,结合购物情景,初步认识小数。我在设计本课时紧密联系学生生活实际,充分借助购物情景,帮助学生建立元角分与小数的联系,同时在学习活动中引导学生发现,探究,归纳总结,形成知识体验,突破重难点,达到学习目标。如在引导学生探究小数读法的学习活动中,我先让学生自己读一读小数,使每一位学生都经历读的过程,这样学生在小组内读一读,通过学生间的相互纠正,互相促进,从而互相分享知识经验,初步建立小数读法的数学模型。然后通过找自己喜欢的小数读一读来巩固小数读法的数学模型,最后用小老师的考一考进一步熟悉小数读法,形成正确的知识经验。这样就调动了每一位学生积极主动地参与到学习活动之中,既让学生感受到学习的快乐,又在潜移默化间培养了学生的团结合作意识。不足之处:练习题的设计不够多样化,也没有体现出层次。再者是对孩子的评价语言单薄,没有针对性,新的教学评价观认为对学生数学学习的评价不仅仅要关注学生对知识技能的理解和掌握,更要关注他们情感和态度的形成和发展,关注学生之间的个性差异,保护学生的自尊心和自信心,这一点也是需要改进的地方。

    篇五:《文具店》教案 篇五

    一、 课前谈话

    1、你们开学为自己买了哪些文具?

    2、老师也想买一些文具,我邀请你们陪我一起到文具店去逛一逛!(展示主题图,板书:文具店。)

    3、你从文具店的这个柜台获取了哪些信息?每支0.3元,也就是多少钱一支?0.4元、0.6元呢?

    4、你能提出什么数学问题?(即时评价)

    5、我遇到了一个问题,想请你们来帮我解决:我想买4块橡皮需要多少元?(板书:买4块橡皮需要多少元?)

    6、请在练习本上列式,写完想一想为什么这样列式?

    二、探究新知

    1、你怎样列式?为什么?

    2、根据学生的回答,板书:0.24

    0.24表示什么?

    4个0.2得多少?(板书:=)把你的想法表达出来。

    3、表达好了,再思考一下,4个0.2得多少还可以怎么想?

    4、0.24等于多少?你是怎么想的?

    5、还有谁想说?

    6、根据学生的回答板书。

    同学们想了这么多的方法计算小数乘法,书上38页也展示了3位小朋友的想法,看一看,有没有跟你的想法一样的?有就请在旁边画,没有的话就在空白处加上你的想法。

    三、巩固练习

    1、请看到39页试一试,这一题是什么意思?(先列式,再涂色,最后根据涂的结果把得数写上。)

    2、请独立完成。 巡视指导。

    3、跟同桌说说你是怎么做的。

    4、要求买3支铅笔需要多少元?你是怎么做的?

    5、第1题:你能计算40.3吗?跟同桌说说你的想法。

    6、第2题:涂一涂,填一填。

    7、这道题是什么意思?

    8、请动手涂一涂,然后再填空。

    9、你发现什么规律?跟同桌说一说。

    10、谁来说?你发现什么规律?

    11、还有谁想说?(即时评价。)

    12、这题做得全对的,给自己加一颗☆,发现了规律的给自己画一个J。

    四、全课 小结

    1、今天这节课你有什么收获?和你的同伴分享一下吧!

    2、今天同学们都很棒!想出了很多方法来计算小数与整数的乘法,在这些方法中,你可以选择最适合自己的方法进行计算。


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