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  • 来源:创业找项目
  • 时间:2018-05-06
  • 移动端:心理游戏
  • 篇一:心理游戏

    团体辅导的相关游戏

    1、雨点变奏曲 2、大风吹

    3、青蛙跳水 4、九宫格

    5、成长三部曲 6、大树与松鼠

    7、磨肩敲背 8、人椅

    9、同心协力 10、同舟共济

    11、天使通道 12、桃花朵朵开

    1、雨点变奏曲:

    游戏目的:热身活跃团体气氛。

    小雨沙沙——双手十指交叉

    中雨啪啪——双手鼓掌

    大雨哗哗——双手拍大腿

    暴雨来啦——跺跺脚

    2、大风吹/小风吹

    游戏目的:让参与者通过适当的跑步放松情绪,并且可以打破团队中的小团体,相互认识。

    游戏开始:引导者站在中央随意说大风吹或小风吹,如果他说的大风吹,他说有x的人必须起来换位置。如果说的小风吹,则是相反,没有x的人起来换位置,换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新的引导者。引导者要先向大家介绍自己,然后开始活动。

    3、青蛙跳水

    游戏目的:调动大家的注意力,活跃气氛,相互认识。

    游戏规则:全体围坐成圈,由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」

    继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」

    以此类推,说错的人要想大家介绍自己。

    4、九宫格

    游戏目的:相互认识,找到有相同兴趣的朋友。

    游戏规则:拿出一张A4纸,连续折出九个格子,在每个格子上画上自己的爱好或者特长,然后拿着自己的九宫格去寻找有着相同爱好或者特长的朋友,彼此签名握手问候。

    5、成长三部曲

    游戏目的:调动跟大家互动的积极性,体验参与互动的感受。 游戏规则:刚开始大家都蹲在地上,表示是鸡蛋状态,然后两两通过剪子石头布的方式,分出胜负,胜者成长为小鸡(半蹲状态),负着退回到鸡蛋状态,然后小鸡和小鸡再通过剪子石头布分出胜负,胜者成长为大鸡(站立状态),算是胜出,站立观看。负着又退回到小鸡状态,重新找人剪子石头布,寻找成长机会。

    6、大树与松鼠

    游戏目的:通过适当的跑动以及初步的身体接触,放松情绪并建立初步的信任感。

    游戏规则:

    (1)首先需要分组,三人一组。其中两人扮“大树”,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈,双手高过头顶为佳;另一人扮“松

    鼠”,并站在圆圈中间;需要一名成员落单,其他没有成对的参与者可以担任观察员。

    (2)带领着喊“松鼠”,“大树”不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的“大树”,重新选择其他的“大树”;落单的成员就有机会扮演“松鼠”,并插到“大树”当中,新落单的人在下一轮时喊口令。

    (3)带领着喊“大树”,“松鼠”不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对“大树”,并圈住“松鼠”,本来落单的成员就有机会扮演“大树”,新落单的人在下一轮时喊口令。

    (4)带领着喊“狂风”,扮演“大树”和“松鼠”的人全部打散并重新组合,扮演“大树”的人也可以扮演“松鼠”,“松鼠”同时也可以扮演“大树”,本来落单的成员亦加入队伍当中,落单的人在下一轮时喊口令。

    7、磨肩敲背

    游戏目的:通过抑制的行为及适当的肢体接触,让参与者体会团队的行动以及建立初步的信任。

    活动流程:

    (1)带领着首先让大家围成一个大圈,脸朝向圆圈的中心。 (2)所有人都向右转,并且使自己与前面和后面的人保持适当的距离。

    (3)带领着做示范:“大家听我口令,我说“一”的时候,大家同时把左脚向前迈一步;我说“二”的时候,大家同时把右脚向前迈一步;然后再鼓两下掌。”带领着说完后示范,让大家都明白。 (4)所有人都明白这些规则后,带领着开始喊口令。“一”,“二”,然后大家鼓两次掌,接下来重复这些动作。

    (5)走完这一圈之后,将“鼓两次掌”这个动作换成“把双手搭在前面参与者的两个肩上,然后轻拍两下”其他动作和步骤三一样,按照此规则走完一圈。

    (6)把步骤五中的动作换成“轻推两下前面参与者的背部,带领着做完示范之后,带领大家在走一圈。

    8、人椅

    游戏目的:培养大家之间相互合作相互信任的意识

    游戏规则:大家分组围成一个圈,所有人侧身,双手搭在前面人的肩膀上。所有人半蹲,前面人坐在后面人的左大腿上。然后大家绕圈走,看可以坚持多久。

    9、同心协力

    游戏目的:提高大家团队合作意识

    活动流程:

    ⑴、将参与者分成几个小组,每组在5人以上为佳

    (2)、每组先派出两个参与者,背靠背坐在地上

    (3)、两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起

    (4)、以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需要再来一次,知道成功才可在加一人

    (5)、带领者在旁观者,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

    10、魔术圆圈

    游戏目的:培养团队合作和带领者意识

    活动流程:

    ⑴、全体参与者背对背、手拉手成一个圆,即所有的人都背对着圆心

    (2)、带领者指定一个作为起点,开始顺时针报数

    (3)、报数完毕,带领者在报数范围内随意说一个数字,报数与这个数字相同的人要做大家的领队

    (4)、领队的任务是在所有人不松开手、所有人不能讲话的前提下,把所有人背对的圆圈变成所有人面对面的一个圆圈

    (5)、完成后,带领者可以再报一个任意数字,产生一个新领队,让其再带领大家把面对面的圆圈变成背对背的圆圈

    11、天使通道

    游戏目的:提升人际交往中的自信心,同时学会赞美别人。 游戏规则:同学们站立两列,形成天使通道,两旁的同学就是天使,一个同学从前往后走,过天使通道,在经过的同时天使都要说一句赞美的话,依次进行。

    活动分享:体验赞美别人和被赞美的感受,同时体会赞美越真诚越具体就会感觉越好。

    12、桃花桃花朵朵开

    游戏目的:分组

    游戏规则:带领者说:桃花桃花几朵开

    大家问:开几朵?

    带领者说:开x朵。

    大家迅速以这个数字的人数为一组抱成一团,没有参与

    到小组中的人可表演节目,然后重新开始游戏,最后,确定一个小组,选出小组组长。

    2015.5.18

    篇二:心理游戏活动精选

    心理游戏活动精选

    1(竞争你我他)游戏:在挫折中站立

    操作方法:开始时,大家都处在“蛋”的状态,然后,每两人一组,进行猜拳,赢的升为“小鸡”,输的继续在蛋的状态。接着,赢了的队员再两两一组,进行猜拳,赢了的升为小鸟,输了的回到蛋的状态,和同样处在蛋状态的队员猜拳……依此类推,直到连赢五次,经历完从蛋—小鸡—小鸟—猴—人的“五步曲”,才算胜利。

    实例摘录:“oh,my god!就差一步了……”“怎么又变成蛋了!”

    这是我在“人生五步曲”这个游戏中说得最多的话。很多人也会有此感叹,特别是最后还是蛋的人。这个游戏内容简洁、规则方法都很简单,但却意味深长。如果把人生比作五步的话,我们开始都是平等的“蛋”,但一轮过去了,赢的长成小鸡,输的仍然是蛋。做小鸡的想继续升级,做蛋的想变成小鸡。每个人都在盘算着自己的下一步,竞争无处不在。在游戏中最郁闷的莫过于在猴变人那一关被打回蛋。因为只差一步就可成功了,到最后却又得从头再来,真有种前功尽弃的感觉。然而,差别出现了,有的人放弃了,有的人却心不甘,继续“抗战”……

    心理导语:这个游戏正象征着人生的曲折、坎坷。我们正是在不断的挫折中成长、进步。人生中有许多进进退退,正如这个游戏的进化过程,很多时候,当我们付出很多努力,却不得不从头再来时,你是否依然有勇气?命运完全掌握在你手中,抱怨与嫉妒只会让你意志消沉,委靡不振;信心和勇气才会让你成功。其实,人的一生就是在不断地寻找、认识、完善自我的过程。每一次挫折,都能帮助我们找到自己独特的位置和价值。

    2接纳我自己游戏:画出理想的你

    操作方法:“如果你是一种植物,你希望是什么?并将这种植物画下来,解释你选择这种植物的理由。

    实例摘录:有两个同学都画了向日葵。其中一个说,她喜欢那种金灿灿的感觉,因为它美丽,始终向着太阳,它能得到更多的关怀与温暖,是幸福的、快乐的。另一个说,只因他看见了那金灿灿的向日葵,在蓝天的衬托下,美丽极了,因此被感染。但他谈到,向日葵总是跟着太阳走,显得有些被动。拿他自己来说,当别人要求自己做某件事时,虽说并不情愿,但却不好拒绝,往往原计划被打乱。有一个同学画了四棵小草。他觉得草有顽强的生命力,“野火烧不尽,春风吹又生”。它们平凡而不张扬。但是,一棵小草太孤独,所以它希望自己是四棵小草,这样大家相偎依,才不孤独。还有同学画了松树。他说松树是平凡的,但又独具个性,它坚强、刚直、平凡又不庸俗,它富于挑战、不甘寂寞、勇于攀登……

    心理导语:在这个游戏中,你选择了某种代表自己的植物,是因为这种植物有和你相同或者你所希望具备的特质,可以投射出对自己的期望。但是,就像世界上没有两片相同的叶子一样,选择相同植物的人,选择的理由却不尽相同。你可以通过这个游戏看到真实的你、理想的你、独一无二的你。

    3接纳我自己游戏:写出心目中的20个自己

    操作方法:请用20个诸如高大、漂亮、聪明、可爱、懒惰等形容词来描绘自我。并一一解释,为什么要用这个词来描绘自己。

    实例摘录:我本来以为这是一个简单的游戏,可是,当我在纸上“刷刷”地写下敏感、认真、坦诚、诚实等九个词后,却被卡住,写不下去了。并不是词汇贫乏,那些平时常挂在嘴边的字眼儿,一时间都变得不合作。我到底是什么样子的?外向吗?我似乎是有些爱热闹的,但是我独处时也很开心啊;是勤奋吗?不一定,很多时候,我也会为了偷懒而给自己找个理由不复习功课……抬头看看其他的小组成员,大家和我一样,都是一副愁眉苦脸的样子。 看来了解自己确实不是一件简单的事情。东拼西凑,筛筛减减终于把20个词写够。大家一起分享每个词中的含义和故事,就像一同重新长大成人,一同经历了欢笑、泪水、阳光、风

    雨,一起跌跌撞撞走到今天……

    心理导语:认识自己实在是个困难的过程,需要我们经常问自己一句“我是谁?”同时,每个人都是一个矛盾的组合体,他也许在事业上表现得很独立,但在生活中却需要别人的呵护。最关键的是,我们能够认识到自己的长处,并接纳长处、发挥长处,同时也能认识到自己的短处,并不断修正或善加利用。

    4竞争你我他游戏名称:啄木鸟

    游戏目标:1、让学生在游戏中感受合作、体验竞争,在竞争中学会合作。

    2、通过活动让学生明确强化团队合作可以提高效率。改变思维方式可以产生质的飞跃的道理。活动场地:室外场地为宜,比赛时迎面距离约20米。

    游戏规则:1、全班分成两组,每组不少于12人。(注意:男女生混合编组不太适宜)2、每人领取吸管一只,在组内练习5分钟。3、每个人把吸管衔在嘴里,把双手放在背后,扮成“啄木鸟”,口衔吸管传递“虫子”(用三根橡皮筋代替)。4、每组12人分为6人对6人,相距约20米迎面接力传递,“虫子”只能在吸管间传递,不能用手,如皮筋掉落,在原地捡起挂好后再重新开始,用时最少的组获胜。

    5游戏名称:同心协力

    游戏目标:调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。

    游戏规则:

    1将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。2每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。3两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。4以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。5培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

    相关讨论1你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?2如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?3你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?

    6游戏名称:方舟

    游戏道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布或垫子。

    游戏规则:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上;只要有人的身体部分碰触到地面就要重来。7游戏名称:小仙子吃蛋糕

    游戏目的:体会合作的重要性。

    游戏准备:一次性纸杯若干,接近身高的长筷子几双。(可用长尺子代替)

    游戏规则:森林中,住着一位美丽的仙女和四个快乐的小仙子。一天,美丽的仙女在每个小仙子面前,放了一盘他们最爱吃的小甜点,和一双小仙子们身高一样长的筷子。同时,给他们出了一道难题:吃小甜点时,只能拿着长筷子的一端。可筷子这么长,怎么才能把小甜点夹到嘴里?

    可用一次性纸杯做甜点,学生扮演小仙子,拿着接近自己身高的长筷子,只有你夹给我、我夹给你,才能都吃到小甜点。

    8游戏名称:四人运球比赛

    游戏目的:体会合作的重要性及互相配合才能合作成功。

    游戏准备:每4人一小组,发一份游戏用具:一块硬纸板,四角各系一根长短不一的绳子,一个球。

    游戏规则:4人小组用硬板把球抬起,尽量保持平衡,不让球落地,并移动一段距离,如移动到讲台桌,前面的课桌等。如果球落到地上,必须停下来,重新把球放好。以速度快的小

    组为胜。

    9游戏名称:火海逃生

    游戏目的:体会合作的重要性及互相配合才能合作成功。

    游戏准备:透明的玻璃瓶、不同颜色的用绳子系好的彩球。

    游戏规则:每组一个透明的玻璃瓶,瓶内有7个不同颜色用绳系的彩球,每个同学拿一根绳。“瓶子是一座失火的大楼,瓶口是唯一的出口,瓶子里面的乒乓球就是楼里的居民。”当老师喊“开始”后,看哪组同学最先把7个彩球全拿出来。(居民用最快的速度逃出大楼。) 游戏名称:解手链

    游戏目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

    游戏形式:10人一组为最佳

    游戏时间:20分钟

    游戏规则:1、每组学生圈着站成一个向心圈。2、老师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。4、如果过程中实在解不开,老师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

    讨论问题:1在游戏开始时,大家有什么样的感觉和体验?思路是否混乱?2当环解开一个或两个节后,大家的想法发生了什么变化?有没有什么新的感受? 3当环最后解开后,大家是不是很开心,或者有什么样的体会?4、在这个过程中,你学到了什么?

    游戏名称:智慧方阵

    游戏目标:要求在规定时间内小组成员把一个环形的软绳围成一个正方形,初步引导学生意识到集体成员团结合作的重要性。

    游戏规则:每5位同学组成一个小组,选出一个组长,用布条将所有成员的眼睛蒙起来,然后将绳子交到组长的手中,在3分钟时间内想办法将绳子组成一个最大的正方形,活动过程中可以用语言进行交流。

    游戏名称:孤岛脱险

    游戏目标:模拟生死抉择,让每个孩子都能够真切地感受到被抛弃或者离开集体是多么的孤立无援,真心地愿意留在集体中。通过情景模拟,激发学生对集体的依恋感,归属感,达到师生、生生心与心的交流,体现心理疏导的轨迹。

    游戏规则:教师创设情境:全班同学一起来到了一个风景优美的小岛,这里的天是那样蓝啊,只有几丝白云柳絮一般的漂浮着,高大的椰子树上可爱的树獭正在树上大口地咀嚼着美味的嫩叶,我们赤着脚踩在金色的沙滩上,海是清澈的,我们一起高兴地向着大海跑去,海鸥在我们的头上飞翔,海风轻轻吹拂着我们的脸,鱼儿就在你的脚下游来游去。突然,遭受暴风雨的袭击,岛上只有一条船,必须要留下一位同学等待下一次救援的情景。

    讨论:1、你最不想留下谁?为什么?2、你想留下谁?为什么?3、你是否想过留下和你曾经有过不愉快的同学?

    游戏名称:时钟模拟

    游戏目的:通过时钟模拟,训练学生的反应能力和协调能力,从而培养同学间的合作意识游戏规则:个人表演要求:请一位同学到台上来用模拟时针和分针进行表演,大家可以喊出任意一个时间口令,如1点、4点5分……等,看他分针时针的位置是否准确,摆放的速度快不快。组合表演要求:请三位同学上台,分别拿时针、分针、秒针同时模拟一个时间。大家可以喊出任意一个时间口令,如4:21、6:00、……等,看他们分针时针秒针的位置是否准确,摆放的速度快不快,以及同学间的配合默契程度。

    情绪调节游戏

    游戏名称:“气”象万千

    游戏目标:1通过“气球”这个学生从小就熟悉的材料当作媒介,利用气球充气会膨胀的特性,来让孩子感受“压力”存在的状态及必要性,并利用气球易爆的特质,让孩子感受过大带来的危险后果。2通过气球或是“人体气球”游戏的媒介作用,将无形的压力化为有形的呈现,使学生对“压力”有更清楚的认知。3营造游戏式的情境来引导学生主动学习,且乐在学习中。场地:搬走桌椅的空教室或室外场地

    活动形式一:踩气球

    1给学生每人准备两个气球,请学生设法将之充满气并打结,再系上橡皮筋。 2把学生带到空教室或室外场地。

    3老师说明游戏规则:

    a规定活动的范围,越界者出局。

    b规定气球需分别系在两脚的脚踝处,不可过高,违规者出局。

    c可用手推人,违规者出局。

    d哨音一开始,可互相踩破别人的气球,气球被踩破者仍可去踩别人的气球,直至老师吹哨音时结束游戏。

    4游戏开始,老师视学生脚上气球的爆破数来决定游戏停止的时间。(约5~10分钟) 5清点脚上还有气球的人数,给予英雄式的欢呼鼓励。

    6清理地上破掉的地球。

    7心情分享:请学生自由分享玩“踩气球”游戏的心情?

    别人要来踩气球时的心情和反应如何?为什么会这样?在不违反规则之下,如何保护自己的气球不被踩破?

    活动形式二:“人体气球”

    1请全班学生手牵手围成一个肩并肩的圆圈。

    2老师说明游戏规则:

    a说明全班现在是一个气球。

    b当老师吹哨,哨音大时,即是气球在充气,当哨音小时,即气球在漏气。

    c小朋友依哨音的指示行动,将圆圈扩大(充气)或缩小(漏气)。

    d除非不得已的状况,否则不可将手松开,随意松开者失去玩游戏资格。

    3游戏开始,老师先把圆圈充气成小气球而后再漏一点气开始玩起,到充很多气又漏很多 气,最后一直充气,直到学生的手无法承受彼此的拉力而脱开为止(表示此时气球已爆破了)。在玩的过程中,老师一边将气球充气,一边引导学生联想自身承受压力时的状态犹如气球被充气一般。4老师可看情况自行变化或多玩几次。

    5心情分享:请学生自由分享玩“人体气球”游戏的心情感受?

    气球若是一直被充气会有什么状况?如何使一个过量充气的气球避免爆炸?感觉到生活有压力的举手,并说说压力来源于哪些方面?

    该如何缓解这些压力?

    活动形式三:吹气球

    1给每位学生准备一个气球。(为了活动效果,气球应准备薄、厚两种,或同一种气球有的是完好无损的有的是事前已扎眼。)2玩吹气球,告诉学生想怎么吹,就怎么吹,吹爆了也没有关系!(时间控制为1~3分钟)3心情分享:刚才我们玩了吹气球的游戏,气球吹爆了的同学请举手,你们知道这是怎么回事吗?(其他同学请注意听,听他说的意见你同意吗?)

    注:三种玩气球的形式,可以根据活动的场地、团体辅导活动的设计,进行选择。

    游戏名称:渐进肌肉放松练习(放松压力)

    游戏目标:1.通过肌肉紧张于放松的对比,循序渐进地放松肌肉群,感

    受在压力环境中迅速放松。2帮助学生掌握一种缓解压力的方式。

    练习要求:1在活动空间比较宽松的场地,以利于学生进行放松练习。2准备比较轻松、舒缓的音乐。

    练习过程(完整版):1舒适地坐到椅子上,胳膊和手放在自己的腿上,闭上眼睛。2用平稳的方式通过鼻孔呼吸,先深深地吸一口气,慢慢吐气,同时告诉自己随呼气达到完全放松。3吸气,让整个胸腔充满氧气;呼气,把“内在压力”从吐气中排出。吸气……呼气,放松……借气排出压力。4循环渐进地放松肌肉群。1)现在握紧拳头……越来越紧……感觉到拳头和前臂的紧张;现在放松,感觉整个暖流和松弛流过手臂,所有的紧张流出手指。2)再一次握紧你的拳头,体会一下你感觉到的紧张状况5;然后放松,并想象紧张从手指消失……3)现在将肘关节弯曲,绷紧上臂肌肉……感觉这种绷紧状态5。好,放松,将手臂垂下……感觉与紧张状况的差别……104)现在,将注意力转向头部,请皱眉头……使劲眯眼睛,感觉前额和眼部的紧张5好,放松,注意放松和平展的感觉流过眉目。10好了,上下颚紧合在一起,并闭紧嘴唇5。好,放松……注意紧张和放松之间的对比。

    5)现在各部位一起做。皱上眉头,紧闭双眼,咬紧上下颚,抬高下巴,拉紧颈部肌肉,闭紧双唇……感觉到面部的紧张……10好,放松,请全部放松……越来越放松。6)现在我们就移向颈部肌肉。将头紧靠向椅背,感觉颈部和后背的紧张……保持这种紧张5。放松……让头部休息5;再将下颌向胸前靠,将下巴接触到前胸。感觉颈前部

    肌肉的紧张5。好,现在放松……10注意两者的差异,保持放松。现在,尽可能地把双肩向上耸……停顿……肩膀落下,一种放松的感觉传遍脖子、喉咙和肩膀。再尽可能那双肩往前举,一直感觉到肩胛骨肉后背肌肉被拉得很紧……保持姿势……好,放松……纯粹的放松

    10。7)现在把肩胛骨往前推,腹部尽可能往里收,拉紧腹部肌肉,感受整个腹部都被拉紧,保持姿势。好,放松……让呼吸自由平缓。吸气……停顿……呼气……呼吸自由平缓。每次气体呼出时注意放松的感觉……让紧张消退15。8)现在轮到腿部,绷紧臀部和大腿……再绷紧……10好,放松,感觉不同之处10。双脚后跟紧靠向椅子,努力向下压,尽力使劲翘脚趾,保持姿势,感受腿部和脚部的

    紧张……5好,放松10。9)好深呼吸三次。把所有练习过的肌肉都拉紧,双拳、前额、眼睛、嘴部、颈部、肩膀、腹部、腿部,保持姿势……10好,放松……10)当你继续慢慢地,深深地呼吸时,感觉这舒适、温暖和深沉的松弛遍及你的起身……你可以调动全身做进一步的放松,释放体内剩余的最后的一点紧张度。放松脚……放松小腿……放松膝盖……放松大腿,放松臀部……到胸部……越来越放松。感觉到松弛,渗透进肩部,渗透进手臂,越来越深入……感觉到脖子内部那种松弛和放松……继续慢慢地做深呼吸,你的全身有一种松弛、宁静、安详的良好感觉……接着正常呼吸,享受你身体肌肉完全没有紧张状态的乐趣。放松现在结束,深吸一口气,慢慢睁开眼睛,感到力量流遍全身,感到轻松和充满活力。

    注:由于整个渐进肌肉放松练习的时间比较长(数字表示停顿的时间,单位为秒),教师可以根据自己团体心理辅导活动的设计,有选择的对学生进行放松训练。

    游戏名称:叉手

    游戏目的:演示强迫性的改变可能引起的不自在和随之而来的抵触情绪。

    游戏规则:

    A请学生按照平时的习惯双手交叉握在一起。并注意看看自己的拇指和各个手指是怎样交叉的(左手大拇指在上还是右手大拇指在上,并记下来)。B松开后再重新合拢。这次手指交叉的顺序要正好相反,(例如本来左手拇指在上的改为右手拇指在上)。讨论:当手指采

    篇三:心理游戏

    1、生死与共

    规则

    1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

    2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次

    3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰

    4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰

    5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手

    2、即席联诗

    规则

    1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

    2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜

    3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

    4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词

    5.(此游戏诗词可换为歌词

    3、心灵相通

    规则

    1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有动物的白纸(有几对选手,就准备几张)。

    2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的动物,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个动物即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;

    3.主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看 主持人请男士向女士表演他所看到的,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

    4、谁是最可爱的美女

    规则

    1.主持人请1名选手上台,请其面墙站立。

    2.主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女

    3.主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下

    4.主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?”

    5.主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”

    6.主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”

    7.主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”

    8.当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可爱美女。

    9.主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品

    10.注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止

    5、鸡对鸭讲--讲让你笑破肚皮的团体游戏

    配备:两个大碗,一本便条簿,一群人。

    玩法:最少要有四到五个人玩,人越多越好。每个人发一张纸。每个人在纸上针对另外某个人写下问题例:小王的头发为什么那么短?)。写完后丢在一个大碗里面。每个人轮流抽,如果抽到自己写的就丢回重抽。随意想一个答案,写在另外一张纸上。答案丢在另一个碗里,问题自己留着。问题抽光、答案写光后,开始玩:每个人轮流,先念出自己手上拿的问题,再从碗里抽一张答案,念出来(抽到自己原来写的答案就丢回重抽)。这种玩法可以一直重复下去,不会玩腻的。

    效果:“命中率”大约百分之七十五,搭对时很爆笑,自己去试试看。

    建议:要问“为什么”型的问题,以“因为”回答。可不要问“是不是”型的问题哦。

    6、张冠李戴

    5.先用十几张纸写上地点,人物,事件 让被选同学1-3人来抽 抽到什么就开始表演 主持人也要加进去表演 表演成功就OK 不成功就罚了 如抽到了公园,小摊,借钱 主持人就当小摊的人 被选人来向主持人借钱 看被选人是否成功.

    7、我爱你VS不要脸

    听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

    规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

    亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

    8、7字游戏

    看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

    还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了受惩罚之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

    试试看从6开始数……

    9.五毛和一块

    在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

    游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 惩罚措施

    1、 屁股写字。

    顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来

    2、男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上台亮相,表演"天仙配


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