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  • 大学社团团建活动策划方案_大学社团活动策划方案(优秀5篇)

    为了确保工作或事情能有条不紊地开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案是在案前得出的方法计划。方案要怎么制定呢?以下是人见人爱的小编分享的5篇大学社团活动策划方案,希望能够给您提供一些帮助。

    大学社团活动策划方案 篇一

    为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

    一、活动名称

    魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

    二、活动时间

    20XX年5月18日

    三、活动地点

    烟大文经学院教学楼

    四、活动目的

    在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

    五、活动内容

    1、本次活动面向社员以及大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

    2、很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

    六、活动宣传

    为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

    七、活动意义

    通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

    大学社团活动方案 篇二

    大学生活丰富多彩,如何才能够在大学里学到学到更多的东西,在大学里能够将所有的能够做到的活动学好。在社团活动中,每一次活动的开展之前总是有相应的策划书提前写出来,在活动中能够快速的将所要工作注意的事项找到,在活动中才能够做到万无一失。要考虑到活动中可能发生的问题和解决方案。

    一、策划书名称

    尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月大学活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。

    二、活动背景:

    这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(swot分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

    三、活动目的、意义和目标:

    活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性

    四、资源需要:

    列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。

    五、活动开展:

    作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

    这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。

    六、经费预算:

    活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。

    七、活动中应注意的问题及细节:

    内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定

    性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。

    八、活动负责人及主要参与者:

    注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。

    注意:

    1、本策划书提供基本参考方面,小型策划书可以直接填充;大型策划书可以不拘泥于表格,自行设计,力求内容详尽、页面美观;

    2、可以专门给策划书制作封页,力求简单,凝重;策划书可以进行包装,如用设计的徽标做页眉,图文并茂等;

    3、如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;

    4、策划书需从纸张的长边装订;

    5、一个大策划书,可以有若干子策划书。

    大学社团主题活动方案 篇三

    一、活动主题:

    展社团风采,显青春魅力

    二、指导思想:

    本次社团文化节旨在展现学校社团风采及成果,面向全校所有同学。通过社团集中开展活动和发展风采展示,弘扬学校丰富的社团文化。

    三、主办单位:

    xx学院团委

    策划承办单位:xx学院社团联合会

    协办单位:xx学院各学生社团

    赞助单位:

    四、活动时间:

    xx年x月x日—xx年x月x日

    五、活动地点:

    xx学院

    六、活动对象:

    xx学院全体师生

    七、活动内容:

    1、开幕式

    2、各社团根据所授相关主题旗帜展开相应活动,活动方式必须积极、健康。

    (具体活动内容由各社团自己策划,社联监督)

    3、在活动期间社团联合会在活动集中区设立咨询点,收集活动信息,在各个公寓张贴栏设置活动信息箱,收集同学们写的相关文息,以便灵活机动的做出相应指导,提高活动质量。

    4、在社团文化节期间,对已展开的活动进行讨论总结成功与失败之处,并表彰优秀社团。总结前半节活动经验优化后半节文化节质量。

    5、闭幕式暨总结表彰大会。

    八、活动流程:

    (一)、社团文化活动节开幕式

    活动时间:xx年4月15日

    活动主办:学生社团联合会

    活动地点:大学生会堂

    活动简介:通过社团文化节开幕式展现社团风采,并标志第六届社团文化活动节的开幕。

    (二)社团文化节期间活动内容

    1、学术技术放光芒

    活动时间:xx年4月15日——5月20日

    活动主办:学生社团联合会

    活动承办:各学生社团

    活动简介:通过开展一些学术科技类的活动或竞赛,展现学校学术科技文化的光彩。

    活动方向:房屋模型制作大赛、摄影大赛、网页制作大赛、计算机程序设计大赛、演讲大赛、文学大赛、辩论大赛等。

    2、理论研究显水平

    活动时间:xx年4月19日——5月17日

    活动主办:学生社团联合会

    活动承办:各学生社团

    活动简介:通过开展理论研究类的社团活动,展现学校社团理论研究水平

    活动方向:社团骨干培训班、大型学术讲座、社团论坛、党团精神理论宣讲等

    3、文体娱乐好丰富

    活动时间:xx年4月19日——5月17日

    活动主办:学生社团联合会

    活动承办:各学生社团

    活动简介:通过开展文体娱乐类活动,丰富学生校园生活,彰显青春风采。

    活动方向:模特大赛、主持人大赛、校园歌手大赛、相声小品大赛、戏剧表演大赛、大型篮球(足球、排球)比赛、长跑比赛、电影展播、书法大赛、xx大赛等。

    4、实践公益显文明

    活动时间:xx年4月19日——5月17日

    活动主办:学生社团联合会

    活动承办:各学生社团

    活动简介:通过开展公益或实践活动,彰显大学学生的奉献精神,提高学生实践能力。

    活动方向:大型义务家教、清理城市牛皮癣、关爱留守(失学)儿童、关爱孤寡老人等。

    5、社团风采大比拼

    活动时间:xx年4月19日——5月17日

    活动主办:学生社团联合会

    活动承办:各学生社团

    活动简介:通过比拼,展现学校社团风采及社团文化。

    活动方向:社团风采大赛、社团风采集中展示、社团发展历程回顾展、精品社团(活动)展等

    (三)社团文化活动节闭幕式暨总结表彰大会

    活动时间:xx年5月17日

    活动主办:学生社团联合会

    活动简介:总结社团文化节开展情况,评选表彰年度优秀社团、院系、指导老师及个人

    九、经费预算:

    1、开幕式xx元

    2、具体活动5000元

    3、闭幕式3000元

    总计:10000元

    大学生社团活动方案 篇四

    舞会的名称:烟花三月放飞心灵

    一活动背景

    一方面响应我院的大学生巡礼节,另一方面也邀请到我们的兄弟社团----扬大广陵学院的心理协会来参加

    在我院的团委的领导下,在院领导的领导下,为了提高我们社团的影响力,扩大宣传力,发挥我们的优势,利用我们的资源,维护大学生的身心健康,传播校园文化,所以我们同心协力搞了这个活动,让我们的课余生活更加丰富

    二活动目的

    两个兄弟协会相互促进,相互交流,相互沟通,促进协会的发展;另外跟我院的其他协会一起,让活动办的有声有色,让我们身心更加健康

    三活动主体

    活动地点:二楼大学生活动室

    活动时间:四月初(暂定)

    活动对象:心协成员,清溪石社团成员以及全院学生

    四活动负责人

    主办单位:环境资源心理协会

    协办单位:清溪石社团

    邀请单位:扬大广陵学院的心理协会

    五活动宣传

    (一)宣传

    1由心协的宣传部和编辑部一起宣传

    2利用海报(手绘),横幅,网络(在环资QQ群里发帖),传单以及宣传栏橱窗等方式开展宣传3到时得现场进行拍照

    (二)外联

    负责联系一些商家,更大范围的宣传我们心协

    拉到些赞助

    六活动开展

    1舞会的会场布置

    2舞会的司仪

    3舞会的会场服务,包括会场的秩序维持工作

    4舞会的流程

    (1)开场舞

    (2)把一些当前大学生突出的心理问题或者一些话题放在舞会上,用游戏的形式表现出来,让大家更能了解这样的问题,知道怎样去解决

    (3)增加一些趣味游戏,用不同的形式去宣传

    比如说:顶气球游戏规则:把写有心理问题的纸条放在气球里,用头顶,谁把气球弄掉地上,就输,就得回答问题

    (4)用一段时间去交流,学习,象座谈会一样

    (5)最后,由我们环资的心协送一份神秘的礼物,送给兄弟协会------广陵学院的心理协会,以促进感情

    (6)当场还会有一些小礼品送出,调节气氛

    5舞会结束后,我们应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场6我们可以用一些后续的节目,和广陵的同学们一起定期的做访谈,交流

    七资金预算

    1舞台布置:100—200元

    2彩球:50元

    3小礼品:100元

    4荧光棒以及入场凭证:100元左右

    合计:400—500元

    大学社团的活动方案 篇五

    一、活动背景

    万圣节是西方的鬼节,时间是每年公历的11月1日,庆祝活动从10月31日晚开始,称为万圣节前夜。目前只要流行在说习惯英语的一些国家。在前夜,人们会按照风俗带上面具、穿上奇异的衣服打扮成鬼怪的模样,家家户户都会用南瓜雕空做成灯。孩子们会打扮好后提着南瓜灯挨家挨户讨要糖果。人们在这天并不拜祭祖先或鬼神,据说打扮成鬼怪模样和做南瓜灯是为了吓跑出来作恶的鬼怪。

    二、活动宗旨:

    了解西方文化,展现班级风采,激发学习热情。

    三、活动目的:

    通过万圣节活动的举办,丰富大学生课余文化生活,加强对西方文化的了解与认识,提高外语应用能力,增强班级凝聚力,展现大一班级风采。

    四、活动内容:

    1、主办单位:(待定)

    2、活动时间和地点:(待定)

    3、前期宣传:

    海报宣传:

    ①采用黑色、紫色等比较有神秘感的色调。

    ②运用南瓜、幽灵等标志元素。

    ③要有强烈的视觉冲击,主题鲜明。

    ④活动时间地点明确

    手机宣传:通知各个班级每一个同学

    4、会场布置:

    海报与会场布置的主色调相同或相近,光线阴暗,避免使用过于炫目的色彩

    5、活动流程:

    ①文艺节目:

    以班为单位,可以采用歌曲、舞蹈、话剧、鬼故事(要有辅助设备增强效果)、魔术、T台秀等形式参与展示,形式不限,每个班最多3个展示节目,在狂欢之夜之前对节目进行预选打分,节目打分表附后,预选为最后晚会确定节目表。

    主持人根据节目表确定贯穿整场晚会的台词,紧扣万圣节狂欢之夜的主题。

    晚会各班节目主要做欣赏用,作为整台晚会60%的娱乐项目,节目时间定于一个小时到一个半小时左右为宜。各班的每个节目在预选时已经打分,计入各班得分。

    ②互动游戏:

    A、吃南瓜派比赛

    分三桌,从现场随机征集观众参与游戏,三十秒计时,看哪一组吃的南瓜派最多。上来参加的选手现场一杯现场制作的加醋加辣椒加芥末的混合液体。最后一名要喝掉这杯水。

    B、麦霸接龙

    亦分为三组或四组,第一组随机唱一句歌,后一组接着唱另一首歌的一句,条件是此句必须含有前一句歌词的最后一个字,以此类推,接不上的全组用气球轰炸。

    C、魔力南瓜

    亦分为三组或四组,每组一个南瓜,利用自带的工具或者提供的工具,按各组的创意在南瓜上雕刻,本游戏可在晚会结束时评比,评出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓励魔南瓜,给予参加者班级加分

    注:以上游戏参与者均为狂欢之夜现场随机挑选,选中者均给所在班级不同分值的加分。游戏时长一个小时左右。


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