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  • 四年级下册 数学知识点汇总

  • 来源:卡耐基范文网
  • 时间:2020-05-11
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  • 四年级下册
    数学知识点汇总
      第一单元
    四则运算
      1、加、减的意义和各部分间的关系
      (1)把两个数合并成一个数的运算,叫做加法。
      (2)相加的两个数叫做加数。加得的数叫做和。
      (3)已知两个数的和与其中的一个加数,求另一个加数的运算,叫做减法。
      (4)在减法中,已知的和叫做被减数……。减法是加法的逆运算。
      (5)加法各部分间的关系:
      和=加数+加数
      加数=和-另一个加数
      (6)减法各部分间的关系:
      差=被减数-减数
      减数=被减数-差
      被减数=减数+差
      2、乘、除法的意义和各部分间的关系
      (1)求几个相同加数的和和的简便运算,叫做乘法。
      (2)相乘的两个数叫做因数。乘得的数叫做积。
      (3)已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算,叫做除法。
      (4)在除法中,已知的积叫做被除数……
    。除法是乘法的逆运算。
      (5)乘法各部分间的关系:
      积=因数×因数
      因数=积÷另一个因数
      (6)除法各部分间的关系:
      商=被除数÷除数
      除数=被除数÷商
      被除数=商×除数
      (7)有余数的除法,
      被除数=商×除数+余数
      2、加法、减法、乘法、除法统称为四则运算
      3、四则混和运算的顺序
      (1)在没有括号的算式里,如果只有加、减法,或者只有乘、除法,都要按(从左往右)的顺序计算;
      (2)在没有括号的算式里,如果既有乘、除法,又有加、减法,要先算(乘、除法),后算(加、减法);(先乘除,后加减)
      (3)在有括号的算式里,要先算括号里面的,后算括号外面的。
      4、有关0的计算
      ①一个数和0相加,结果还得原数:
      a
    +
    0
    =a
    0
    +
    a
    =
    a
      ②一个数减去0,结果还得这个数:
      a
    -
    0
    =
    a
      ③一个数减去它自己,结果得零:
      a
    -
    a
    =
    0
      ④一个数和0相乘,结果得0:
      a
    ×
    0
    =
    0
    ;
    0
    ×
    a
    =
    0
      ⑤0除以一个非0的数,结果得0:
      0
    ÷
    a
    =
    0
    ;
      ⑥
    0不能做除数:
      a÷0
    =
    (无意义)
      5、租船问题。
      解答租船问题的方法:先假设、再调整。
      第二单元
    观察物体二
      1、正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状。
      2、观察物体有诀窍,先数看到几个面,再看它的排列法,画图形时要注意,只分上下画数量。
      3、从不同位置观察同一个物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。
      4、从同一个位置观察不同的物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一样。
      5、从不同的位置观察,才能更全面地认识一个物体。
      第三单元
    运算定律
      1、加法运算定律:
      ①加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。
      a+b=b+a
      ②加法结合律:三个数相加,可以先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再加上第一个数,和不变。
      (a+b)
    +c=a+(b+c)
      ③加法的这两个定律往往结合起来一起使用。
      如:165+93+35=93+(165+35)
      2、连减的性质:一个数连续减去两个数,等于这个数减去那两个数的和。
      a-b-c=a-(b+c)
      3、乘法运算定律:
      ①乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,积不变。
      a×b=b×a
      ②乘法结合律:三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数,也可以先把后两个数相乘,再乘以第一个数,积不变。
      (a×b)
    ×c=a×(b×c)
      乘法的这两个定律往往结合起来一起使用。
      如:125×78×8的简算。
      ③乘法分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这两个数相乘,再把积相加。
      (a+b)
    ×c=a×c+b×c
      4、连除的性质:一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。
      a÷b÷c=a÷(b×c)
      5、有关简算的拓展:
      102×38-38×2
      125×25×32
      37×96+37×3+37
      125×88
      3.25+1.98
      10.32-1.98
      易错的情况:
      0.6+0.4-0.6+0.4
      38×99+99
      第四单元
    小数的意义和性质
      1、在进行测量和计算时,往往不能正好得到整数的结果,这时常用(小数)来表示。
      分母是10、100、1000……的分数可以用(小数)来表示;
      分母是10的分数可以写成(一位)小数,
      分母是100的分数可以写成(两位)小数,
      分母是1000的分数可以写成(三位)小数……
      所以,一位小数表示(十分)之几,
      两位小数表示(百分)之几,
      三位小数表示(千分)之几……
      如:
      0.5表示(十分之五),
      0.05表示(百分之五),
      0.25表示(百分之二十五),
      0.005表示(千分之五),
      0.025表示千分之二十五)。
      2、小数点前面的数叫小数的(整数)部分,小数点后面的数叫小数的(小数)部分,
      3、小数点后面第一位是(十)分位,十分位的计数单位是十分之一,又可以写作0.1;
      小数点后面第二位是(百)分位,百分位的计数单位是百分之一,又可以写作0.01;
      小数点后面第三位是(千)分位,千分位的计数单位是千分之一,又可以写作0.001……
      如:20.375,十分位上的3,表示3个(十分之一);百分位上的7,表示7个(百分之一);千分位上的5,表示5个(千分之一)。
      4、小数每相邻两个计数单位间的进率都是10,(10个千分之一是1个百分之一,10个百分之一是1个十分之一,10个十分之一是整数1,或10个0.001是1个0.01
    ,10个0.01是1个0.1,
    10个0.1是整数1……
      5、读小数时,整数部分按照整数的读法去读,小数点读作“点”,小数部分要依次读出每一个数字。
      如:31.031读作:三十一点零三一
      6、写小数时,整数部分按照整数的写法来写,小数点写在个位的右下角,小数部分要依次写出每一个数位上的数字。
      如:一百二十点零零九八
      写作:120.0098
      7、在小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变,这叫小数的性质。
      如:
      0.2=
    0.20
    =
    0.200
    =0.2000
    =……
      1.05=1.050
    =0.0500
    =0.0500=……
      1.080=1.08
      10.0800=10.08
      100.080000=
    100.08
      8、小数大小的比较:
      先比较整数部分,整数部分大,那个小数就大;整数部分相同,就比较小数部分,十分位相同,就比较百分位,百分位也相同,就比较千分位……
      9、小数点的移动:
      (1)小数点向右:移动一位,相当于把原数乘10,小数就扩大到原数的10倍;移动两位,相当于把原数乘100,小数就扩大到原数的100倍;移动三位,相当于把原数乘1000,小数就扩大到原数的1000倍……
      (2)小数点向左:移动一位,相当于把原数除以10,小数就缩小到原来的1/10;移动两位,相当于把原数除以100,小数就缩小到原来的1/100;移动三位,相当于把原数除以1000,小数就缩小到原来的1/1000……
      10、不同数量单位的数据之间的改写:
      低级单位数÷进率=高级单位数
      当进率是10、100、1000……时,可以直接利用小数点的移动来换算。
      11、求近似数时:
    保留整数,就是精确到个位,看十分位上的数来四舍五入;
      保留一位小数,就是精确到十分位,看百分位上的数来四舍五入;
      保留两位小数,就是精确到百分位,看千分位上的数来四舍五入。
      (表示近似数时小数末尾的0不能去掉)
      12、为了读写方便,常常把非整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数:改写时,只要在万位或亿位的右边,点上小数点,在数的后面加上“万”字或“亿”字
      第五单元
    三角形
      1、由三条线段围成(每相邻两条线段的端点相连)的图形叫三角形。如:
      2、从三角形的一个顶点到它的对边作一条垂线,顶点和垂足之间的线段叫做三角形的高。这条对边叫做三角形的底。如:
      3、三角形具有稳定性。
      4、三角形任意两边的和大于第三边,任意两边的差小于第三边。
      5、三角形按角分类,可以分为锐角三角形、直角三角形和钝角三角形这三类;如:
      6、三角形按边分类,可以分为等腰三角形、等边三角形和不等边三角形这三类。如:
      7、三角形的三个内角和是180o。
      第六单元
    小数的加减法
      1、笔算小数加、减法的方法:
      (1)小数点对齐,也就是相同数位对齐;
      (2)从末位算起,算加法时,哪一位数相加满十都要向前一位进1;算减法时,哪一位不够减就要从前一位退1。
      (3)得数末尾有
    0,一般要把0去掉。
      (4)不要忘记了小数点。
      2、小数加减混合运算的顺序与整数加减混合运算的顺序相同:
      (1)没有括号,按从左往右的顺序依次计算;
      (2)有小括号,要先算小括号里面的。
      3、整数的运算定律在小数运算中同样适用。在小数四则运算中,恰当地运用加法交换律、结合律及连减的运算性质会使计算更简便。
      4.
    得数是小数时,(末尾)的0一般要去掉。
      5.
    一个整数与一个小数相加减时:
      ①
    先在整数的右边点上小数点;
      ②
    再添上与另一个小数部分同样多个数的0;
      ③
    然后再按照小数加减法的计算方法计算。
      6.
    得数是小数时,(末尾)的0一般要去掉。
      7、验算:
      加法验算:
      ①交换加数的位置再加一遍,看结果与原来是否相同;
      ②用减法,把和减去一个加数,看差是否与另一个加数相同。
      减法验算:
      ①
    用加法,把减数与差相加,看结果是否等于被减数;
      ②
    用减法,把被减数减去差,看是否等于减数。
      应用整数运算定律进行小数的简便计算:
      整数运算定律在小数运算中同样适用。在小数四则运算中,恰当地运用加法(交换律)、(结合律)及减法的运算性质会使计算更简便。
      8、
    简便运算方法:
      ⑴
    几个小数连加时,如果其中的两个小数的尾数相加能凑整,先把这两个数相加,可使计算简便;
      如:0.36+18.09+2.64+4.91
      ⑵
    一个数连续减去两个小数时,如果这两个小数相加的和能凑整,可以先把两个减数相加,再从被减数里减去这两个减数的和比较简便;
      如:
    13.2-5.73-4.27
      ⑶
    一个数减去两个小数的和,当这两个数中的一个数的小数部分与被减数的小数部分相同时,可以先从被减数里减去这个数,然后再减去另一个数,计算比较简便。
      如:
    18.63-(4.75+3.63)
      ⑷
    整数乘法的运算定律在小数乘法中同样适用
      如:
    3.65×42.6+3.65×57.4
      ⑸
    在小数运算中,可以利用(添括号)或(去括号)使计算简便:
      →无论是去括号或添括号
      ①
    括号前面是加号,去掉括号不变号;
      如:
    6.59-4.86+2.86
      ②括号前面是减号,去掉括号全变号(加号变减号,减号变加号)。
      如:
    6.47-(1.5-0.53)
      ⑹
    在没有括号的同级运算中,交换数据的位置,一定要带着它前面的符号。
      如:
    4.95-2.67+1.05
      第七单元
    图形的运动二
      1、把一个图形沿着某一条直线对折,如果直线两旁的部分能够完全重合,我们就说这个图形是轴对称图形,这条直线叫做这个图形的对称轴。
      2、轴对称的性质:对应点到对称轴的距离都相等。
      3、对称轴是一条直线,所以在画对称轴时,要画到图形外面,且要用虚线。
      4、正方形的对角线所在的直线是它的对称轴。轴对称图形可以有一条或几条对称轴。
      5、画对称轴时,先找到与相反方向距离对称轴相同的对应点,最后连线。
      6、长方形、正方形、等腰梯形、等腰三角形、等边三角形、线段、菱形都是轴对称图形。
      长方形有2条对称轴,
      正方形有4条对称轴,
      等腰梯形有1条对称轴,
      等腰三角形有一条对称轴,
      等边三角形有3条对称轴,
      线段有1条对称轴,
      菱形有2条对称轴,
      圆有无数条对称轴,
      半圆有一条,
      圆环有无数条,
      半圆环有一条。
      7、平行四边形不是轴对称图形,没有对称轴。(长方形和正方形除外)
      8、梯形不一定是轴对称图形。只有等腰梯形是轴对称图形。
      9、古今中外,许多著名的建筑就是对称的。比如:中国的赵州桥,印度泰姬陵,英国塔桥,法国埃菲尔铁塔。
      10、平移先找图形点,平移完点连起来,注意数点数要数十字。
      11、平移不改变图形的大小、形状,只改变图形的位置。
      12、利用平移,可以求出不规则图形的面积。
      第八单元
    平均数和条形统计图
      平均数:
      1.求平均数的方法:
      (1)数据较少:移多补少法.
      (2)常用方法:先合后分计算:  总数÷份数=平均数
      2.平均数能清楚地表示一组数据的整体水平。
      条形统计图:
      将两个单式条形统计图合并以后就得到一个复式条形统计图。
      复式条形统计图要有图例。
      复式条形统计图有横向和纵向两种。
      复式条形统计图是用两个单位长度表示一个的数量,根据数量的多少画成长短不同的直条,
      怎样画横向复式条形统计图
      1.准备尺子,铅笔,橡皮等画图工具。
      2.注意写单位,画中坐标和横坐标还有日期名字还有横坐标上的“0”。
      3.假如位置有限,例如说0到10,到20,假如你写到200,位置绝对有限,你可以在0的上面画波浪线,然后写100(当然其他数也可以,但最标准的还是画闪电线)。
      4.例如上图两者要有不同的颜色,假如没有色笔,第一个可以画斜线,第二个可以涂得严严实实。
      5.在每个图的下方都要写标题。
      复式条形统计图:
      【特点】用直条的长短表示数量的多少。【优点】能清楚地看出数量的多少,便于比较两组数据的多少。
      后把这些直条按一定的顺序排列起来。从复式条形统计图中很容易看出两者数量的多少。
      第九单元
    数学广角-鸡兔同笼
      1、鸡兔同笼属于假设问题,假设的和最后结果相反。
      2、“鸡兔同笼”问题的解题方法
      假设法:
      ①假如都是兔
      ②假如都是鸡
      ③古人“抬脚法”:
      解答思路:
      假如每只鸡、每只兔各抬起一半的脚,则每只鸡就变成了“独脚鸡”,每只兔就变成了“双脚兔”。这样,鸡和兔的脚的总数就少了一半。这种思维方法叫化归法。
      3、公式:
      鸡兔总脚数÷2-鸡兔总数
    =
    兔的只数;
      鸡兔总数-兔的只数
    =
    鸡的只数。
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