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  • 部门联谊活动策划书【优秀4篇】

  • 来源:科普读物
  • 时间:2022-10-09 20:09:25
  • 移动端:部门联谊活动策划书【优秀4篇】
  • 篇一:部门联谊活动策划书 篇一

    一、活动目的

    1、推进全民健身活动;

    2、促进和谐校园;

    3、增强学生的团结精神;

    4、活跃校园文化生活。

    二、活动日期:20xx年10月9日

    、活动地点:足球场

    四、活动对象:梅州师范分院数学系14、15级学生

    五、活动人数:每班20人

    六、活动形式:以积分形式进行比赛

    七、活动内容

    活动的前期安排

    1、准备活动所需要的器材,道具,奖品,物品等。

    2、前期宣传

    活动流程

    1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节开始,各小组组长或副组带领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

    2、比赛项目:

    ①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

    ②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

    ③20人21足:20个人参加,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

    八、策划书附录:游戏规则

    (一)双龙戏珠

    1、由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

    2、两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,如果气球落地可重新捡起来继续前进,(比赛进行期间,手不可以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的游戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

    3、如果在游戏过程中,如果气球掉到地上,可以捡起来继续游戏;如果气球爆破或犯规,则重新回到起点重新开始。

    4、起点与终点的距离为5米,用时最短的队伍获胜。

    (二)瞎子背瘸子

    1、道具:障碍物

    2、参赛人员:每个组选出三对进行比赛。

    3、规则:比赛采用接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

    “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。

    碰到2次障碍物则要重新开始。

    4、用时最短时间的小组获胜。

    (三)20人21足

    1、结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)互相捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。

    2、起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。

    当裁判员发出“预备”口令后,所有学生做好准备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

    3、计时与成绩:在裁判发出起跑命令后开始计时,以最后一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的完成时间。

    最后以完成时间作为每队的比赛成绩,完成整个比赛用时最少的一方为胜,按照时间排序决定名次。

    4、犯规

    ①起跑时队伍中任一队员在起跑命令发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队比赛资格。

    ②在比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,视为队伍分离犯规,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离。

    其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中。

    5、安全事项:比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,全体队员必须在裁判的鸣哨后立即停止跑动,防止相互拖带造成损伤。

    九、注意事项:

    1、本次活动为积分赛

    2、参赛选手必须为班级上交名单上的同学,如一经发现该班其他同学冒充参加比赛,则取消该班比赛资格。

    十、奖励办法:由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

    十一、竞赛后勤:数学系统一安排。

    十二、主办单位:数学系

    篇二:部门联谊活动策划书 篇二

    活动主题:

    激扬青春,梦想飞扬。

    活动原因:

    各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

    活动目的:

    使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

    活动时间:

    二零XX年十二月至一月

    活动场所:

    学院足球常(教室安排待定)

    活动对象:

    武汉语言文化职业学院全体部门

    活动主办方:

    武汉语言文化职业学院院团委

    活动步骤:

    一、前期准备

    二、正式活动

    三、活动后期处理

    活动的成果:

    元旦晚会的节目到位

    活动预计时间:

    预计最多一个月

    活动前期准备:

    1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

    2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

    3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

    4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

    5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

    正式活动:

    1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

    2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

    3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

    4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

    5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

    6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

    7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

    8、宣布活动结束。

    活动后期处理:

    一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

    二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

    三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

    活动经费:动感地带赞助及组织物资。

    活动要求:

    活动制度处理:

    活动特殊情况处理:

    活动后勤组安排情况:

    活动具体安排时间表:

    活动预期成果:

    篇三:部门联谊活动策划书 篇三

    一、活动目的

    1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

    2、 培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

    3、 提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

    二、活动主题

    魅力青春,炫我风采

    三、活动时间

    XX年04月——XX年05月(根据内容分阶段进行)

    四、活动地点

    天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

    五、活动内容

    1、 户外素质拓展

    各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

    2、 部门风采展

    1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

    2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

    3、 篮球比赛

    各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

    六、前期准备

    部门 工作内容 截止时间 监督人签字 组织部 及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 XX年04月24日 宣传部 出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt

    ,收取整理参加个人风采展人员的ppt XX年04月18日 服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 XX年04月24日 外联部 安排好活动参与人员 XX年04月16日 办公室 安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到 XX年04月16日

    七、活动流程

    1、 XX年04月16日下午进行素质拓展活动,

    2、 XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

    3、 XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加XX年04月24日下午的半决赛及决赛。

    八、活动细则

    1、 素质拓展:

    a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)

    b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

    c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

    d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

    (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

    2、 部门风采展:

    a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

    b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

    3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

    九、经费预算:

    1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元

    纯净水 一桶 5元

    气球 5袋

    乒乓球 60个

    奖品

    2、 部门风采展:彩带

    奖品

    3、 篮球赛: 饮水机 借用

    纯净水 2桶 10元

    合计

    十、注意事项:

    1、 各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

    2、 各工作人员按时到位,做好本职工作;

    3、 由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

    3、小册子宣传

    在晚会宣传时期,赞助商的宣传小册子将于活动通知及宣传资料一同发放到各系。宣传小册由商家提供,在不影响活动展开的情况下,在展板上留有一块用于商家最新活动的展示区。展示板放在院实训广场。因摆放位置特殊,不会受到其他任何组织宣传的影响。

    4、现场宣传

    在文艺晚会中每张ppt的右上角印有赞助商的标志性图案并在结尾由主持人鸣谢赞助商家。商家亦可提供喷绘作为舞台背景。

    5、奖品宣传

    本次活动的部分奖品可以使用商家制定的商品,具体事宜待于和商家面议。

    6、材料宣传

    前期节目筛选及节目单等材料上都印有赞助商的名称。

    7、工作人员用品宣传

    工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该项目赞助

    8、嘉宾发言

    贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间以嘉宾的身份上台发言(最好在活动开始或中间)

    9、现场鸣谢

    活动结尾,公司名称以口头鸣谢形式再一次出现。

    篇四:部门联谊活动策划书 篇四

    【活动背景】:新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的经历和感受,更因为一个寒假,部门成员有了些许的陌生感。

    【活动目的】:培养两部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进两部门间的友谊。

    【活动主体】:时间:某次例会时间

    地点:R110

    到场人员:校自律会纪检部全体成员,校自律会外联部全体成员

    【活动内容】

    (1)所有成员到场后,由我部长或外联部部长宣布活动开始

    (2)两部门各选出十名部员分别组成两队,其余的当观众,有时可以参加投票

    (3)通过以下小游戏来完成本次节目活动。

    一:队名大比拼(破冰节目)目的:破冰,让两队员相互了解熟悉,并提高两队员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

    时间:5分钟

    道具:大白纸,大水笔(写队名用)

    规则:1.各队想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

    2、由队长告诉主持人本队的队名。

    3、主持人主持,各观众投票选出较好的队名,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

    节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

    目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

    对象:两小组成员

    道具:脑筋急转弯问题

    游戏规则:

    1、平均每组有十个问题。

    2、主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

    3、回答错误的谜题可以再度作答。

    4、每组答对问题,主持人先做一下统计,游戏结束后在看分数,判定两组胜负,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

    节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目),这个节目由观众选人参加

    道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品人数:两人一组,可多组参加

    游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。两组员作为裁判,最后给参加的各位成员发糖果等小吃。

    节目四:七拼八凑

    要求:将两部门所有成员,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份是糖果(可以分的)等小吃

    主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

    将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

    其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

    背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

    采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

    【活动准备】:1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

    2、游戏道具:大白纸,大水笔,脑筋急转弯问题,纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品,糖果等可以分发的小吃等

    【活动分工安排】:1、两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜

    2、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

    3、两部长负责派人收集各游戏节目的资源

    【活动备注】:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施


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