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  • 幼儿园大班数学教案案例【4篇】

  • 来源:科普读物
  • 时间:2022-10-08 19:54:20
  • 移动端:幼儿园大班数学教案案例【4篇】
  • 数学(mathematics或maths,其英文来自希腊语,“máthēma”;经常被缩写为“math”),是研究数量、结构、变化、空间以及信息等概念的一门学科,一起看看幼儿园大班数学教案案例!欢迎查阅!下面是牛牛范文整理的4篇幼儿园大班数学教案案例,希望可以启发、帮助到大朋友、小朋友们。

    篇一:幼儿园大班数学教案 篇一

    活动目标:

    1、在尝试与比较中,使幼儿不受位置、形状、粗细的干扰,感知长度守恒。

    2、鼓励幼儿积极思考,培养幼儿小心验证的科学品质。

    3、培养幼儿比较和判断的能力。

    4、让幼儿懂得简单的数学道理。

    5、能与同伴合作,并尝试记录结果。

    活动准备:

    经验准备:会使用自然测量

    材料准备:教具:等长铅笔两支、例图、操作纸、回形针、生活用品伞两把

    学具:回形针、操作纸、记号笔人手一份、自制牛奶盒容器

    活动过程:

    1、导入活动:走进“线条王国”

    2、初步感知:以位置的不同为干扰因素

    1)出示平行放置的2支等长的铅笔,这两只铅笔一样长吗?你是怎么知道的?

    2)位置干扰:将其中一支铅笔向左或向右错开,现在这两支铅笔是一样长吗?

    谁有办法,来证明它们到底是一样长还是不一样长?请幼儿上来操作

    教师小结:一样长的物品,虽然摆放位置改变了,但是长度还是不变。

    3、初步理解阶段:以形状的不同为干扰因素。

    出示一张例图:一条直线和一条折线

    a、两条线有哪里不一样?

    b、两条不同形状的线,它们一样长吗?为什么?

    c、你们可以怎么证明谁长谁短?

    师:我们可以用测量的方法来准确的只是是不是一样长,张老师也给小朋友准备了测量工具,谁来测量?

    d、教师引导幼儿用测量工具来验证

    e、师:你们发现了什么?

    小结:一样长的物品,虽然形状不同,但它们的长度没有改变。

    4、进步巩固阶段:增加粗细干扰因素,幼儿自主探索。

    活动反思:

    开展此次长度守恒活动前,幼儿已经具有测量的相关经验,对于测量需要掌握的方法也有了一定的基础。我结合前几次的测量活动,依据幼儿活动的热情,请幼儿继续寻找生活材料,探讨长度守恒的原理。

    活动的环节很简单:提出问题——介绍游戏规则——请幼儿自由探索——总结操作的经验。

    为什么要创设简单的环节进行操作呢?我有几点想法。

    第一,幼儿已经具备测量方法的经验,因此简单的回忆和提出问题就能够唤起幼儿已有的知识经验。

    第二,大班幼儿已经具备独立操作和解决问题的能力,因此创设情景或者游戏式的活动,能够充分发挥大班幼儿的自主自愿性,体现活动中的主体性和主动性。

    第三,为幼儿创设宽松的操作氛围,给幼儿的思考留有足够的空间,便于幼儿从操作中发现问题,解决问题,同时教师也能够通过充足的操作时间发现幼儿的问题,更加有针对性地予以指导。

    篇二:幼儿园大班数学公开课教案 篇二

    教材分析

    《乱七八糟的魔女之城》是一个有趣的数学绘本,讲述了“公主去乱七八糟的魔女城拯救迷路了的王子,一路上历经各种困难和挑战”的故事。绘本巧 m.niubb.net 妙地将“模式排序”的数学知识融人生动的故事情节中,使抽象的排序变得合理而有趣。根据大班幼儿的现有经验和学习特点,我们对绘本内容进行了大胆裁剪、重组和改造,对其中涉及数学、语言等领域的内容进行放大和加工,并努力挖掘绘本传递的思想,提升绘本的人文性。

    活动目标

    1、了解故事内容,感知和丰富词汇,如“乱七八糟”等。

    2、善于观察、思考和探索故事中隐藏的排序规律。

    3、理解并掌握找规律的方法,尝试创编规律。

    4、体验游戏带来的乐趣,感受规律排序的韵律美和条理性。

    活动准备

    1、经验准备:

    (1)幼儿掌握iPad的基本操作方法,如点击、拖动等。

    (2)幼儿对规律已有初步感知。

    2、物质准备:

    (1)触摸屏交互式一体机1台,苹果笔记本电脑2台,音响1个,基站1个,iPad26台。

    (2)教师端Flash课件,屏幕教鞭软件,学生端APP软件。

    活动过程

    一、观察绘本封面,感受无序之乱

    1、看图说话,初步感受。

    师:今天老师带来一本好玩的图书。请你看一看,(点击课件)封面上有什么,画面给人怎样的感觉。

    幼儿看图说话。教师恰当回应、评价,引导幼儿感悟“乱七八糟”的意思。

    2、了解书名,产生兴趣。

    师:(点击课件)这本书的名字就叫《乱一七八糟的魔女之城》。

    过渡:今天,魔女城里发生了一件大事,想知道是什么大事吗?

    二、聆听故事开头,产生游戏之欲

    1、师讲述:(点击课件)有一个国家叫南国,南国里住着一位聪明的公主。有一天,一只青鸟飞过来,(呈现动画)递给公主一封信。公主打开一看,是王子写来的。信中写了什么?(点击播放:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快来救救我吧!王子)

    师:信里讲了什么?怎么才能救王子呢?幼儿自由讨论。

    2、师讲述:噢,信里还夹着一张地图呢!

    引导幼儿观察游戏导图:公主要救王子,必须经过规则城,路上还会遇到妖怪。

    3、师讲述:公主读完信,赶紧收拾行李箱,准备出发去拯救王子。

    过渡:公主想请小朋友们一起去救出王子,你们愿意吗?

    三、深人故事情境,体验闯关之趣

    (一)听一听,玩游戏:找钥匙(按照数量规律排序)

    1、师讲述:让我们跟着公主出发吧!(拖动,呈现公主赶路动画,来到城门口)嗯?规则城的门竟然紧锁着。这时候,一棵大怪树摇摇摆摆地走过来。它说—(点击播放:规则城的钥匙挂在一棵树尖上,树上结着苹果、苹果、梨,苹果、苹果、梨,苹果、苹果、梨……)

    2、师:钥匙在哪?谁来帮公主找一找?(点击课件)幼儿上台操作。

    3、交流、评价,圈画规律。

    过渡:来,让我们赶紧用这把钥匙打开城门吧。(点击钥匙,切换页面)

    (二)看一看,玩游戏:选道路(按照颜色规律排序)

    1、师讲述:打开城门,出现了好多条彩色的路。一共有几条呢?

    幼儿数一数。(点击课件)

    2、师讲述:那到底走哪条路呢?公主左右为难。这时,大怪树又说话了。(点击播放:这么多条路,只有一条有规律的路才是正确的。如果走错路的话,说不定会遇到怪兽哦)

    启发:这7条路中,哪条路才是有规律的路呢?你能从颜色排列中发现秘密吗?

    3、幼儿先和同伴讨论,再上台交流。(操作演示,并说一说、圈一圈排列的规律)

    小结:小朋友们都发现了规律,找到了这条通往魔女城的道路。这条路因为有规律,所以显得最美。来!让我们跟着公主,一起踏上这条有规律的彩色道路。(点击课件,呈现走路动画)

    幼儿跟随节奏律动。

    (三)闯一闯,玩游戏:涂脚趾甲,过鳄鱼河(二选一)

    1、师讲述:走过了彩色的道路,我们来到了一个三岔路口。(出示游戏导图)这边是一个“巨人山”,那边是一条“鳄鱼河”。怎么过去呢?

    (点击巨人,播放:谁能把我的脚趾甲按照规律涂漂亮,我就会为他让路)

    (点击鳄鱼,播放:谁能用地上的星星和月亮图片修补好破桥面,让桥面图形排列有规律,我们就会让他过河)

    师:小朋友们可以任选一条路闯关。

    2、幼儿一对一操作。(屏幕切换成学生端)

    游戏1:涂脚指甲(按颜色规律填充色块)

    游戏2:过鳄鱼河(按照图形规律修补桥面)

    3、分享闯关经验。

    小结与过渡:小朋友真聪明,用不同的方法闯过了难关。让我们继续赶路吧!

    (四)试一试,玩游戏:整理房间

    1、师讲述:走啊走,(拖动公主)终于来到了魔女城。(点击课件)打开城门一看,房间里的东西有点乱哦!许多物品都没有放到恰当的位置上。王子被堵在了一个断了台阶的楼梯上,下不来了。这时,魔女说话了。(点击播放:房间里的东西都有魔法哦,只有找到规律,把它们放到恰当的位置,才能搬走它们)小朋友们有办法救出王子吗?

    2、幼儿一对一操作。(屏幕切换成学生端)

    游戏:整理房间(综合:归类和排序)

    3、分享成功经验。

    小结:小朋友们都找到了规律,解除了魔法,王子得救啦!(点击课件)让我们为他欢呼吧!

    四、创编规律,感悟有序之美

    1、师讲述:(点击课件)公主救出了王子,还把魔女的房间整理得整整齐齐、井井有条,再也不乱七八糟啦!她还把魔女打扮得漂漂亮亮的,并邀请魔女到南国去玩呢。(点击课件)可是,魔女发愁了,她说:“我也想出去玩,可我必须踏着一条有规律的路才能走出魔城呢!”怎么办呢?

    2、幼儿创编规律,玩铺路游戏。(屏幕切换成学生端)

    3、交流、评价。

    4、师讲述:看着这么多条有规律的道路,魔女开心极了,她拿起魔棒挥一挥,点一点,(点击课件,呈现动画)一条有规律的道路从魔女城通往美丽的南国!(点击课件)魔女骑上大象,高兴地说:“谢谢小朋友们,我可以去南国游玩啦!”瞧,她们出发啦!(点击课件)让我们排着队,跟着公主,一起去南国寻找新的规律吧!

    幼儿跟随节奏律动,离场。

    篇三:幼儿园大班数学教案 篇三

    活动目标:

    1.学会看二维标记,进行分房活动。

    2. 能够互相协商合作完成分房任务,提高初步的分析判断能力。

    3.体验数学活动的乐趣。

    活动准备:

    1.课件及相对应的教具。

    2.房子图片、操作纸、房卡。

    活动过程:

    一、情境创设,激发幼儿的学习兴趣。

    师:(出示课件)这是一片美丽的大森林,嘘,是谁在叹气啊?(出示狮子大王)原来是我们森林里的狮子大王。狮子大王,你为什么事叹气啊?

    狮王:哎!我近来碰到一个难题,我们大森林里造了两幢楼房,一幢是红颜色的三层楼,一幢是黄颜色的三层楼,有六个动物动物参加分房,可是在分房的时候,他们提出了各种各样的要求,弄得我没有主意了,只好请小朋友们来帮忙,请你们帮我想一个合理的分房办法。小朋友,你们愿意帮我吗?

    二、多通道参与,引导幼儿学会看标记。

    让幼儿在听清楚有哪六个动物来参加分房、他们分别提了那些要求后,学会看与之相匹配的标记,懂得标记的含义。

    1、老鼠: 我嘛,年轻灵活,我想住在三楼,而且我不想和猫住在一幢楼里,太危险了。

    2、大象: 我太重了,我想住在一楼,而且我不愿意和老鼠住在一幢楼里。

    3、公鸡: 我不愿跟狐狸住在一幢楼里。而且每天早上我要打鸣,叫大家起床,我想住在三楼。

    4、猫: 我才不愿和老鼠住在一幢楼呢。

    5、乌龟: 我的动作实在是太慢了,所以我想住在一楼。

    6、狐狸: 我嘛,随便住哪里都可以!

    三、尝试操作,幼儿根据标记为动物分房。

    1、教师操作课件,帮助幼儿进一步回忆动物提出的分房要求、明确标记的含义。

    2.幼儿2人一组,共同合作按标记为动物分房子。

    四、检查评价,进一步理解标记含义。

    教师与幼儿共同检查幼儿分房的情况,对有错误的分房进一步指导幼儿理解标记的含义,让其它幼儿帮助纠正。

    五、六人游戏,体验合作找房的快乐。

    狮子大王也为小朋友们造了新房,6人一幢,每间房子有一个房卡,请小朋友6人一组,先拿好房卡,再根据房卡找到自己的房子(幼儿根据第一次操作获得的经验,根据房卡上的标记,共同合作找到自己的家)。

    六、延伸活动,验证新房找对与否。

    篇四:幼儿园大班数学教案 篇四

    活动目标:

    1、鼓励幼儿自主选择测量工具来测量周围物体,在探索比较中发现测量工具和测量结果的关系。

    2、了解测量在生活中的应用,激发幼儿参与测量的兴趣。

    3、愿意与同伴合作交流,解决问题。

    4、让孩子们能正确判断数量。

    5、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

    活动准备:

    1、幼儿已有初步的测量经验。

    2、尺子、绳子、软尺、吸管、小棒、短积木、铅笔、筷子、纸卡段、盒子、书等物品。

    3、记录表、水彩笔、磁性板。

    活动过程:

    一、引题:提出任务

    今天小朋友来当“小小测量员”,用三种不同的工具来测量相同的一条边,并把测量结果记录下来。

    二、探索:分组测量并记录

    1、幼儿两人自由结伴协商、自主选择合适的测量工具来测量物体同一条边。

    2、教师巡回观察、倾听、了解幼儿测量的情况。

    3、鼓励幼儿用不同的工具进行测量,并把测量结果记录下来。

    三、分享:交流测量的过程和结果

    1、将各组幼儿的测量记录表张贴在磁性板上,幼儿边看边交流,讨论测量的过程和结果。

    2、引导幼儿分析记录结果,说说为什么会有不同的结果?并在分析比较中获得用不同测量工具测量同一条边测量结果不同的经验。

    四、游戏:问答竞赛小游戏,启发幼儿再次测量。

    1、测量黑板的长边,用什么工具量的次数最少(或最多)?为什么?试一试。

    2、测量活动室长度有三种长短不同的工具,选取什么工具测量速度最快?为什么?试一试。

    3、如果没有这些工具,我们还能用什么办法来测量活动室的长度?试一试。

    五、活动延伸:

    鼓励幼儿再次尝试探索用各种不同的工具来测量物体的高度、远近等。

    活动反思:

    由于选择的教学内容《自然测量》活动是幼儿较感兴趣的一项数学活动内容,也是一项操作性很强的活动;而且,我为幼儿也准备充分的材料,能做到人手一份。所以,幼儿在活动中主动性及积极性都很强,探索活动中个个都表现地很投入,许多平时比较不爱动手的孩子在此次活动中也显得活跃多了。幼儿通过多次的自由探索活动,已能掌握比较准确的测量方法了;幼儿在测量中,各项能力也得到了发展,特别是动手能力及探索能力。

    第一环节

    适宜行为:在第一个环节中,让幼儿进行探索性测量,并根据自己的测量经验进行讨论,让幼儿把自己的做法和想法说出来,起到了互相学习,互相借鉴的作用,而且个别幼儿的演示、教师的示范讲解,使幼儿对正确的测量方法有了初步地了解。

    不足之处:

    1、幼儿人数较多,而空间有限,选择椅子的高度来测量,让孩子的视线受阻,活动不方便。

    2、在我示范正确的测量方法时,选择了和幼儿一样的测量对象椅子,由于空间受阻,因此做在后面及旁边的幼儿观察地比较不清楚。

    问题:

    1、如何选择幼儿的探索对象、教师应发出怎样的指令很重要,而我在此环节中欠缺充分的考虑。

    2、教师是否必须选择和幼儿同等的测量对象进行示范讲解呢?怎样选择才能更好地考虑到每个孩子的视线呢?

    对策:

    1、可以让孩子们选择椅子靠背的边作为对象进行测量,这样既能让幼儿的活动空间不会太窄,又有利于幼儿的探索。

    2、值得思考:是否可以在黑板上画一条直线线段,通过比较清晰的方法来进行示范讲解?

    第二个环节

    适宜行为:我充分考虑本班幼儿的实际操作特点,采用一放一收、再放再收的方式进行教学,幼儿均能遵守规则,并且学习效果较好;老师组织也比较轻松。

    不足之处:我设计的小环节比较多,投放的材料也多,幼儿什么都想试一试,操作时间显得不够充分。

    问题:

    1、各个小环节的设计均为了一个目标继续学习多种自然测量的方法,在活动中发现不同的测量对象适合用不同的测量用具。因此,是否可以把第一个小环节和第二个小环节结合起来,让幼儿操作起来时间显得更充足呢?

    2、难度会太大了吗?因为幼儿要掌握正确的测量方法并不容易,更何况要幼儿初步感受了测量方法后,马上就步入第二个目标尝试让孩子们自己发现不同的测量对象适合用不同的测量用具,测量工具的选择和测量对象是有关系的,进程是否会太快?

    对策:

    1、考虑将这个教学内容分成三个课时,把此次的目标、重点放在“学习多种自然测量的方法”上。第二个大环节,就改为让幼儿通过自由探索、操作,继续学习、巩固正确的测量方法。当然,我们可以在活动中,有意识地引导幼儿对有圆边的物体进行测量,学习不同的测量方法。

    2、把“尝试让孩子们自己发现不同的测量对象适合用不同的测量用具,测量工具的选择和测量对象是有关系的”这一个目标放在第二个课时来进行。这样,幼儿学习起来不会那么辛苦,操作的时间也更宽松,又能更有效地突破重难点。

    整体感受:设计活动环节,既要根据幼儿的活动特点来设计好环节,又要很充分地考虑各个环节的目的性和可行性,还要考虑好各个小细节的处理。自身的业务水平也是相当重要的,问题的设置、随机的观察、引导语的把握均是需要进一步的培养。

    小百科:测量是按照某种规律,用数据来描述观察到的现象,即对事物作出量化描述。测量是对非量化实物的量化过程。


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